運動公式

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將運動公式應用於 3 遠。

通過序列可以精確地計算玩家的移動。

下面的公式來源於對遊戲源碼的分析。



注意,由於浮點數的計算方式,這些公式是不精確的。
計算時,只有前 4-6 位小數是準確的。
如果需要完全準確地模擬運動,則需要複製原始碼。



注意:
Minecraft 的坐標系統在方向上與標準坐標系不盡相同:0° 指向正 Z,90° 指向負 X
為使計算更加直觀,我們選擇使用標準坐標系進行計算。