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當建造一個卡角跳時,大體的原則是兩個上表面相對於起點高度在同一 tier 中。

  • 玩家下落速度越快,卡角的加成一般就越多。
  • 應當仔細調整跳躍,使得在落地那一 tick 玩家與地面之間有儘可能多的距離。
  • 增高的高度可以在 0b 和 3.92b(最大速度)之間的任何地方。牆越高,setup的效果就越差。