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    当建造一个卡角跳时,大体的原则是两个上表面相对于起点高度在同一 Tier 中。

    • 玩家下落速度越快,卡角的加成一般就越多。
    • 应当仔细调整跳跃,使得在落地那一刻玩家与地面之间有尽可能多的距离。
    • 增高的高度可以在 0b 和 3.92b(最大速度)之间的任何地方。墙越高,setup的效果就越差。