Movement Formulas/zh: Difference between revisions

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[[File:0t sprintjump graph.png|thumb|500x500px|Movement formulas applied to a 3b jump.]]
[[File:0t sprintjump graph.png|thumb|500x500px|Movement formulas applied to a 3b jump.]]
玩家的移动可以通过[https://wanweibaike.net/wiki-%E5%BA%8F%E5%88%97 序列]精确计算。
通过[https://wanweibaike.net/wiki-%E5%BA%8F%E5%88%97 序列]可以精确计算玩家的移动


以下公式来自于对游戏源代码的分析。
以下公式来自于对游戏源代码的分析。

Revision as of 12:34, 23 August 2021

Other languages:
Movement formulas applied to a 3b jump.

通过序列可以精确地计算玩家的移动。

以下公式来自于对游戏源代码的分析。



注意,由于浮点数的计算方式,这些公式是不精确的。< br > 当这些公式用于计算时,只有前4-6个小数是准确的。< br > 为了获得完全准确的模拟,您需要复制源代码。



注意:
Minecraft 的坐标系统方向不同:0°指向正 Z,90°指向负 X
我们选择在标准坐标系统中工作,使计算更加直观。