Movement Formulas/zh: Difference between revisions

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'''注意:''' <br>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Minecraft 的坐标系统方向不同:0°指向'''正 Z''',90°指向'''负 X'''。<br>
'''Note:''' <br>
我们选择在标准坐标系统中工作,使计算更加直观。
Minecraft's coordinate system is oriented differently: 0° points towards "positive Z", and 90° points towards "negative X". <br>
We choose to work in the standard coordinate system to make calculations more intuitive.
</div>

Revision as of 04:42, 22 August 2021

Other languages:
Movement formulas applied to a 3b jump.

玩家的移动可以通过序列精确计算。

以下公式来自于对游戏源代码的分析。



注意,由于浮点数的计算方式,这些公式是不精确的。< br > 当这些公式用于计算时,只有前4-6个小数是准确的。< br > 为了获得完全准确的模拟,您需要复制源代码。



注意:
Minecraft 的坐标系统方向不同:0°指向正 Z,90°指向负 X
我们选择在标准坐标系统中工作,使计算更加直观。