Movement Formulas/zh: Difference between revisions
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[[File:0t sprintjump graph zh.png|thumb|500x500px|将运动公式应用于 3 远。]] |
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通过[https://en.wikipedia.org/wiki/Sequence |
通过[https://en.wikipedia.org/wiki/Sequence 序列]可以精确地计算玩家的移动。 |
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下面的公式来源于对游戏源码的分析。 |
下面的公式来源于对游戏源码的分析。 |
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'''注意:''' <br> |
'''注意:''' <br> |
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Minecraft 的坐标系统在方向上不尽相同:0° 指向'''正 Z''',90° 指向'''负 X'''。<br> |
Minecraft 的坐标系统在方向上与标准坐标系不尽相同:0° 指向'''正 Z''',90° 指向'''负 X'''。<br> |
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为使计算更加直观,我们选择使用标准坐标系进行计算。 |
为使计算更加直观,我们选择使用标准坐标系进行计算。 |