Movement Formulas/zh: Difference between revisions
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<languages/>
[[File:0t sprintjump graph zh.png|thumb|500x500px|将运动公式应用于 3 远。]]
通过[https://
下面的公式来源于对游戏源码的分析。
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* [[Special:MyLanguage/Vertical Movement Formulas|'''垂直运动''' (递
* [[Special:MyLanguage/Horizontal Movement Formulas|'''水平运动''' (递
* [[Special:MyLanguage/Nonrecursive Movement Formulas|'''非递
'''注意:''' <br>
Minecraft 的坐标系统在方向上与标准坐标系不尽相同:0° 指向'''正 Z''',90° 指向'''负 X'''。<br>
为使计算更加直观,我们选择使用标准坐标系进行计算。
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