梯子與藤蔓

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梯子(左)與藤蔓(右)

梯子是一種允許實體攀爬的特殊方塊。

藤蔓在 Beta 1.8 中被加入,擁有同樣的特性,但沒有碰撞箱。


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跳法

嘗試通過拉梯跳躍時,應當在跳躍最後潛行。

如果太晚潛行,可能無法拉住梯子。但如果潛行得太早,則可能因為減速而無法拉到梯子。



碰撞箱

梯子的碰撞箱為 2 像素寬。

梯子與藤蔓看起來是平面材質,與其所在的牆面有 1 個像素的距離。

  • 但實際上,梯子為 2 像素寬(0.125b),一格高,一格長。
  • 而藤蔓則沒有碰撞箱,玩家可以從中穿過。



特性

若實體的坐標位於紅色體素中,則受梯子影響。

當玩家的坐標位於梯子的體素中時,垂直運動會受到如下兩種影響:

  • 與任何牆面碰撞將會使玩家以 0.1176 b/t(0.12×0.98)的恆定速度爬上梯子。
  • 潛行可以阻止玩家向下滑。


梯子同樣會影響水平運動:

  • 水平速度(X/Z)的上限為 0.15 b/t
  • 垂直速度(Y)的下限為 -0.15 b/t




變化(1.9+)

  • 在 1.9,梯子被增大了 1 像素,使其新的邊界箱與活板門相同(3 像素寬,即 0.1875b)。
  • 在 1.14,玩家可以通過按下跳躍鍵攀爬梯子與藤蔓,這使拉梯跳變得更加容易。