梯子与藤蔓

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    梯子(左)与藤蔓(右)

    梯子是一种允许实体攀爬的特殊方块。

    藤蔓在 Beta 1.8 中被加入,拥有同样的特性,但没有碰撞箱。


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    跳法

    尝试通过拉梯跳跃时,应当在跳跃最后潜行。

    如果太晚潜行,可能无法拉住梯子。但如果潜行得太早,则可能因为减速而无法拉到梯子。



    碰撞箱

    梯子的碰撞箱为 2 像素宽。

    梯子与藤蔓看起来是平面材质,与其所在的墙面有 1 个像素的距离。

    • 但实际上,梯子为 2 像素宽(0.125b),一格高,一格长。
    • 而藤蔓则没有碰撞箱,玩家可以从中穿过。



    特性

    若实体的坐标位于红色体素中,则受梯子影响。

    当玩家的坐标位于梯子的体素中时,垂直运动会受到如下两种影响:

    • 与任何墙面碰撞将会使玩家以 0.1176 b/t(0.12×0.98)的恒定速度爬上梯子。
    • 潜行可以阻止玩家向下滑。


    梯子同样会影响水平运动:

    • 水平运动(X/Z)被限制在 0.15 b/t
    • 垂直速度(Y)的下限为 -0.15 b/t




    变化(1.9+)

    • 在 1.9,梯子被增大了 1 像素,使其新的边界箱与活板门相同(3 像素宽,即 0.1875b)。
    • 在 1.14,玩家可以通过按下跳跃键攀爬梯子与藤蔓,这使拉梯跳感觉更加容易。