はしごとツタ

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はしご(左)とツタ(右)

はしごは、登れる特性のある特殊ブロックである。

ツタはBeta1.8で追加された、同じ特性をもつが当たり判定がないブロック。


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Strategy

はしご系のジャンプをする際には、ジャンプの最後でスニークしてはしごを掴む必要がある。

スニークが遅すぎるとはしごを掴めず、早すぎるとはしごに届く前に速度が落ちてしまうので注意。



当たり判定

はしごは厚さ2ドットの当たり判定がある。

はしごとツタは、付いている壁から1ドット離れた、平らなテクスチャとして表示される。

  • 実際には、はしごは厚さドット(0.125b)、高さ1マス、幅1マスの当たり判定がある。
  • 対して、ツタには当たり判定がなく、通り抜けられる。



性質

エンティティは、座標が赤い範囲内にあるはしごの影響を受ける。

座標がはしごの影響範囲内にあると、垂直方向の動きが2通りの影響を受ける:

  • 何らかの壁に向かって'衝突していると、0.1176 b/t(0.12×0.98)の速度でその壁を登る。
  • スニーク中は落下しなくなる。


水平方向の動きも影響を受ける:

  • Horizontal speeds (X/Z) are capped at 0.15 b/t
  • Vertical speed (Y) has a lower bound of -0.15 b/t




Changes (1.9+)

  • In 1.9, ladders were changed to be larger by 1 pixel, making their new bounding box comparable to trapdoors (3px in width, or 0.1875b).
  • In 1.14, the player can now climb ladders and vines by pressing jump, which makes ladder jumps feel easier.