Translations:Parkour Nomenclature/4/zh
術語 | 別稱 | 釋義 |
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坐標 | coords | 玩家的坐標,可以通過 F3 顯示。
此術語通常指用於通過某一跳的一組坐標。 |
朝向 | Facing,fac | 玩家的視角,單位是度。
注意, 方向為玩家移動的角度。 |
X軸 | x | 指 X 軸(東/西朝向)的物體。
X 軸上的障礙物較難繞過(可以通過 F3 顯示 X 軸)。 |
Z軸 | z | 指 Z 軸(南/北朝向)的物體。
Z 軸上的障礙物更容易繞過(可以通過 F3 顯示 Z 軸)。 |
格 | b | 我的世界的標準距離單位。
該單位表示視覺上的距離(以完整方塊為單位),但是並不一定是主觀距離。 |
像素 | px | 距離的子單位。
一個像素是完整方塊的 1/16,即 0.0625b。 |
真距 | 米,m | 距離的元單位,能更準確地表示距離。 |