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|玩家的坐标,可以通过 [[Special:MyLanguage/Debug Screen|F3]] 显示. |
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|玩家的坐标,可以通过 [[Special:MyLanguage/Debug Screen|F3]] 显示。 |
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该术语通常指一组用来通过某个跳跃的坐标。 |
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该术语通常指一组用来通过某个跳跃的坐标。 |
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Revision as of 02:43, 22 August 2021
术语
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别称
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释义
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坐标
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coords
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玩家的坐标,可以通过 F3 显示。
该术语通常指一组用来通过某个跳跃的坐标。
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朝向
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Facing,fac
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玩家看向的角度,单位为度。
相反, 方向为玩家移动的角度。
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X轴
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x
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指 X 轴(东/西朝向)的物体。
X 轴的障碍物较难绕过(可以通过 F3 显示 X 轴)。
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Z轴
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z
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指 Z 轴(南/北朝向)的物体。
Z 轴的障碍物较易绕过(可以通过 F3 显示 Z 轴)。
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格
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b
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我的世界的标准距离单位。
该单位表示视觉上的距离(以完整方块为单位),但不一定是主观距离。
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像素
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px
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距离的子单位。
一个像素是完整方块的 1/16,即 0.0625b。
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真距
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米,m
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距离的元单位,能更准确地表示距离。
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