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* 沿 X 轴移动玩家。
* 沿 Z 轴移动玩家。
* 如果玩家在地面上撞到一堵墙并且墙的高度小于 0.6 米,他们可以跨过墙。
** 参见[[Special:MyLanguage/Stepping|跨步]]获取解释和视觉效果。
** 该机制造成了[[Special:MyLanguage/Blip|卡角]]与[[Special:MyLanguage/Jump Cancel|跳跃取消]],以及它们的变体。
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Latest revision as of 00:51, 19 July 2022
- 沿 Y 轴移动玩家。如果在向下移动时检测到垂直碰撞,则玩家现在被认定在地面上。
- 沿 X 轴移动玩家。
- 沿 Z 轴移动玩家。
- 如果玩家在地面上撞到一堵墙并且墙的高度小于 0.6 米,他们可以跨过墙。