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(Created page with "* 沿 Y 轴移动玩家。如果在向下移动时检测到垂直碰撞,则玩家现在被认定在地面上。 * 沿 X 轴移动玩家。 * 沿 Z 轴移动玩家。 * 如...") |
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* 沿 X 轴移动玩家。 |
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* 沿 Z 轴移动玩家。 |
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* 如果玩家在地面上撞到一堵墙并且墙的高度小于0.6米,他们可以跨过墙。 |
* 如果玩家在地面上撞到一堵墙并且墙的高度小于 0.6 米,他们可以跨过墙。 |
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** 参见[[Special:MyLanguage/Stepping|跨步]]获取解释和视觉效果。 |
** 参见[[Special:MyLanguage/Stepping|跨步]]获取解释和视觉效果。 |
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** 该机制造成了[[Special:MyLanguage/Blip|卡角]]与[[Special:MyLanguage/Jump Cancel|跳跃取消]],以及它们的变体。 |
** 该机制造成了[[Special:MyLanguage/Blip|卡角]]与[[Special:MyLanguage/Jump Cancel|跳跃取消]],以及它们的变体。 |