Status Effects/zh: Difference between revisions

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== 跳跃提升 ==
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==Jump Boost ==
</div>


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Revision as of 09:13, 2 January 2022

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三個與跑酷相關的主要的狀態效果。

狀態效果可以從大多數藥水,一些信標效果或 /effect 指令中獲得。

效果指令:/effect <玩家> <效果> <持續時間> <等級 -1>


相關的維基條目:


速度

速度效果能提升玩家的地面速度,每級使玩家移動速度增加 20%

速度效果不影響空中的移動,因此在更高的速度等級下疾跑跳躍的加速效率反而會降低(對於速度 II,疾跑跳躍一般比單純的平跑要慢)。


速度等級 最大行走速度(m/t) 最大疾跑速度(m/t)
0.215 0.280
I 0.259 0.336
II 0.302 0.392
III 0.345 0.448
IV 0.388 0.505


速度的單位是米/刻(m/t)。要得到以米/秒為單位的速度,只需乘以 20。

要得到使用 45°斜跑的最大地面速度,則除以 0.98。


緩慢

緩慢效果能減緩玩家的地面速度,每級使玩家移動速度降低 15%

緩慢效果不影響空中的移動,因此疾跑跳躍的加速效率更高。


緩慢等級 最大行走速度(m/t) 最大疾跑速度(m/t)
0.215 0.280
I 0.183 0.238
II 0.151 0.196
III 0.118 0.154
IV 0.086 0.112
V 0.053 0.070
VI 0.021 0.028
VII 0.000 0.000


速度的單位是米/刻(m/t)。要得到以米/秒為單位的速度,只需乘以 20。

要得到使用 45°斜跑的最大地面速度,則除以 0.98。

注意:超過 7(VII)級的緩慢效果會使玩家完全停在原地。


速度與緩慢的相互作用

速度和緩慢效果的疊加不是相加,而是相乘。

例如,如果玩家擁有速度 III(+60%)與緩慢 IV(-60%),得到的速度效果並不是預料的 +0%,而是 -34%


跳躍提升

Jumping sets the player's vertical speed to 0.42 by default.

The jump boost effect increases this initial vertical boost by 0.1 per level.

Here is a list of the max height the player can reach for various speed levels.

Jump Boost Level Max Height (m) Duration (t) on flat ground
None 1.249 12
I 1.836 14
II 2.516 16
III 3.290 19
IV 4.153 21
V 5.103 23

Notes:

  • In 1.9+, the default jump height is increased to 1.252m, but that does not change the jump height with jump boost in general (see Movement Formulas).
  • Past level 129, Jump Boost becomes negative, which makes the player unable to jump (unless they use the negative speed to bounce on a slime block).
  • Levels 252 - 256, the player is able to jump again, but with reduced jump height. Level 256 has the same jump height as the default.