状态效果

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三个与跑酷相关的主要的状态效果。

状态效果可以从大多数药水,一些信标效果或 /effect 指令中获得。

效果指令:/effect <玩家> <效果> <持续时间> <等级 -1>


相关的维基条目:


速度

速度效果能提升玩家的在地面上的运动速度,每级使玩家移动速度增加 20%

速度效果不影响空中的移动,因此在更高的速度等级下疾跑跳跃的加速效率反而会降低(对于速度 II,疾跑跳跃一般比单纯的平跑要慢)。


速度等级 最大行走速度(m/t) 最大疾跑速度(m/t)
0.215 0.280
I 0.259 0.336
II 0.302 0.392
III 0.345 0.448
IV 0.388 0.505


速度的单位是米/刻(m/t)。要得到以米/秒为单位的速度,只需乘以 20。

要得到使用 45°斜跑的最大地面速度,则除以 0.98。


缓慢

缓慢效果能减缓玩家的地面速度,每级使玩家移动速度降低 15%

缓慢效果不影响空中的移动,因此疾跑跳跃的加速效率更高。


缓慢等级 最大行走速度(m/t) 最大疾跑速度(m/t)
0.215 0.280
I 0.183 0.238
II 0.151 0.196
III 0.118 0.154
IV 0.086 0.112
V 0.053 0.070
VI 0.021 0.028
VII 0.000 0.000


速度的单位是米/刻(m/t)。要得到以米/秒为单位的速度,只需乘以 20。

要得到使用 45°斜跑的最大地面速度,则除以 0.98。

注意:超过 7(VII)级的缓慢效果会使玩家完全停在原地。


速度与缓慢的相互作用

速度和缓慢效果的叠加不是相加,而是相乘。

例如,如果玩家拥有速度 III(+60%)与缓慢 IV(-60%),得到的速度效果并不是预料的 +0%,而是 -34%


跳跃提升

跳跃默认将玩家的垂直速度设置为 0.42

每级跳跃提升效果使该初始垂直速度增加 0.1

该列表列出了玩家在不同速度情况下所能达到的最大高度。

跳跃提升等级 最大高度(m) 滞空时间(刻)
1.249 12
I 1.836 14
II 2.516 16
III 3.290 19
IV 4.153 21
V 5.103 23

注意:

  • 在 1.9+ 版本中,默认的跳跃高度提高到了 1.252m,但这并没有改变一般情况下带有跳跃提升效果的跳跃高度(查看移动公式)。
  • 129 级以上的跳跃提升会成为负数,使玩家无法跳跃(除非玩家利用负数速度在粘液块上弹跳)。
  • 252 - 256 级的跳跃提升下,玩家再次可以跳跃,但是跳跃高度降低。256 级跳跃提升下拥有与默认相同的跳跃高度。