玩家運動

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一刻,遊戲都會檢查玩家的輸入,並把它們轉換成遊戲內的運動。

這一類別中記錄了 1.8 中所有與跑酷相關的玩家基本行為。


概述

Minecraft 的移動設定很簡單:除了跳躍外,玩家有三種不同的移動速度:

  • 默認為步行。
  • 疾跑,速度更快,能讓玩家跳得更遠。
  • 潛行,速度較慢,並且使玩家能走到方塊邊緣以及抓住梯子或藤蔓


這三種動作都有一個基礎加速度(分別是 0.10.130.03),並在每一刻內增加到玩家的速度中。

在空中時,該基礎數值乘以 0.2,並且也會隨着玩家是否斜跑而改變。

具體的速度公式參見運動公式


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