プレイヤーの動き

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    ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている。

    このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく。


    概要

    Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:

    • 歩き: デフォルト。
    • ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
    • スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできる。


    この3つの動きには基本加速度が設定されていて(それぞれ0.1/0.13/0.03)、毎tickプレイヤーの速度に加算される。

    この値は空中では0.2倍され、またStrafeが入力されているかどうかによっても変化する。

    速度に関する詳しい公式については、動きの公式を参照のこと。


    動きの詳細