From Minecraft Parkour Wiki
每一刻,游戏都会检查玩家的输入,并把它们转换成游戏内的运动。
这一类别中记录了 1.8 中所有与跑酷相关的玩家基本行为。
概述
Minecraft 的移动设定很简单:除了跳跃外,玩家有三种不同的移动速度:
- 默认为步行。
- 疾跑,速度更快,能让玩家跳得更远。
- 潜行,速度较慢,并且使玩家能走到方块边缘以及抓住梯子或藤蔓。
这三种动作都有一个基础加速度(分别是 0.1,0.13 和 0.03),并在每一刻内增加到玩家的速度中。
在空中时,该基础数值乘以 0.2,并且也会随着玩家是否斜跑而改变。
具体的速度公式参见运动公式。
行为分类