Ladders and Vines/ja: Difference between revisions
Content added Content deleted
(Created page with "* 実際には、はしごは厚さドット('''0.125b''')、高さ1マス、幅1マスの当たり判定がある。 * 対して、ツタには'''当たり判定がなく'''、通り抜けられる。<br />") |
(Created page with "== 操作 ==") |
||
(6 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 13: | Line 13: | ||
⚫ | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
はしご系のジャンプをする際には、ジャンプの最後でスニークしてはしごを掴む必要がある。 |
はしご系のジャンプをする際には、ジャンプの最後でスニークしてはしごを掴む必要がある。 |
||
Line 30: | Line 28: | ||
はしごとツタは、付いている壁から1ドット離れた、平らなテクスチャとして表示される。 |
はしごとツタは、付いている壁から1ドット離れた、平らなテクスチャとして表示される。 |
||
* 実際には、はしごは厚さドット('''0.125b''')、高さ1マス、幅1マスの当たり判定がある。 |
* 実際には、はしごは厚さ2ドット('''0.125b''')、高さ1マス、幅1マスの当たり判定がある。 |
||
* 対して、ツタには'''当たり判定がなく'''、通り抜けられる。<br /> |
* 対して、ツタには'''当たり判定がなく'''、通り抜けられる。<br /> |
||
Line 39: | Line 37: | ||
== 性質 == |
== 性質 == |
||
[[File:Ladder Bounds.png|thumb|エンティティは、座標が赤い範囲内にあるとはしごの影響を受ける。]] |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
座標がはしごの影響範囲内にあると、垂直方向の動きが2通りの影響を受ける: |
|||
[[File:Ladder Bounds.png|thumb|Entities are affected by ladders if their coordinates are within the red voxel.]] |
|||
While the player's coordinates are within a ladder's voxel, vertical movement is affected in two ways: |
|||
</div> |
|||
* 何らかの壁に'''衝突'''しながら動くと、'''0.1176 b/t'''(0.12×0.98)の速度でその壁を登る。 |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
* '''スニーク'''中は落下しなくなる。 |
|||
* '''Colliding''' with any wall will make the player climb at a constant rate of '''0.1176 b/t''' (0.12×0.98). |
|||
* '''Sneaking''' will prevent the player from falling. |
|||
</div> |
|||
水平方向の動きも影響を受ける: |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
Ladders also affects horizontal movement: |
|||
</div> |
|||
* '''水平方向の速度(X/Z)'''の上限が'''0.15 b/t'''になる。 |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
* ''' |
* '''垂直方向の速度(Y)'''の下限が'''-0.15 b/t'''になる。 |
||
* '''Vertical speed (Y)''' has a lower bound of '''-0.15 b/t''' |
|||
</div> |
|||
Line 64: | Line 54: | ||
== 変更点(1.9以降) == |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
== Changes (1.9+) == |
|||
</div> |
|||
* 1.9で当たり判定が1ドット厚くなり、バウンディングボックスの厚みがトラップドアと同じになった(3ドット、0.1875b)。 |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
* 1.14ではしごとツタをジャンプキーを押すだけで登れるようになり、ジャンプの体感難易度が下がった。 |
|||
* In 1.9, ladders were changed to be larger by 1 pixel, making their new bounding box comparable to trapdoors (3px in width, or 0.1875b). |
|||
* In 1.14, the player can now climb ladders and vines by pressing jump, which makes ladder jumps feel easier. |
|||
</div> |
Latest revision as of 11:01, 1 September 2022
はしごは、登れる特性のある特殊ブロックである。
ツタはBeta1.8で追加された、同じ特性をもつが当たり判定がないブロック。
Minecraft Wikiの関連項目:
操作
はしご系のジャンプをする際には、ジャンプの最後でスニークしてはしごを掴む必要がある。
スニークが遅すぎるとはしごを掴めず、早すぎるとはしごに届く前に速度が落ちてしまうので注意。
当たり判定
はしごとツタは、付いている壁から1ドット離れた、平らなテクスチャとして表示される。
- 実際には、はしごは厚さ2ドット(0.125b)、高さ1マス、幅1マスの当たり判定がある。
- 対して、ツタには当たり判定がなく、通り抜けられる。
性質
座標がはしごの影響範囲内にあると、垂直方向の動きが2通りの影響を受ける:
- 何らかの壁に衝突しながら動くと、0.1176 b/t(0.12×0.98)の速度でその壁を登る。
- スニーク中は落下しなくなる。
水平方向の動きも影響を受ける:
- 水平方向の速度(X/Z)の上限が0.15 b/tになる。
- 垂直方向の速度(Y)の下限が-0.15 b/tになる。
変更点(1.9以降)
- 1.9で当たり判定が1ドット厚くなり、バウンディングボックスの厚みがトラップドアと同じになった(3ドット、0.1875b)。
- 1.14ではしごとツタをジャンプキーを押すだけで登れるようになり、ジャンプの体感難易度が下がった。