ブロック
A Block is a basic unit of structure occupying space in the world.
A Collision Box is a solid volume of space that the player is not meant to pass through, which consists of one or multiple Bounding Boxes, which are axis-aligned cuboids. Entities have their own bounding box, but are not treated as solid space (except for boats).
- Not to confuse with a Hitbox, which is a volume of space that a player can interact with (attack, mine, right-click...).
- Also not to confuse with a Model, which is simply the graphical representation of a block / entity on screen.
- Finally, some blocks have their own "effect box", such as fluids, ladders, cacti, pressure plates... All of which are coded and applied differently.
For example: a button has no collision box, as the player can walk through one, but has a hitbox which the player can click on.
Another example: a barrier block has overlapping bounding box and hitbox, but is hard-coded to have no model.
This article lists the collision boxes and properties of all blocks in 1.8.
Blocks with particular properties and/or no collision boxes are presented on their own articles.
Images were taken with Blockbench, or from the Minecraft wiki.
Resources:
- BetterParkourModels, a resource pack that modifies models to be slightly more accurate.
- BetterParkourModels+, an faithful update to BPM that corrects and adds some models (made by Fuzzbearplush).
- TrueModels, an alternative resource pack that reworks models to look accurate and natural.
Simple Collision Boxes
Collision boxes that consist of a single bounding box. Blocks are ordered by length, then width, then height.
ブロック | 幅 (b) | 高さ (b) | 注釈 | モデル |
---|---|---|---|---|
塀(4方向接続) | 1 × 1 | 1.5 | 隣り合うブロックは固体ブロック/塀/フェンスゲートである必要がある。 | |
通常ブロック | 1 × 1 | 1 | ||
ソウルサンド | 1 × 1 | 0.875 | 見た目は通常ブロックだが、当たり判定は2ドット低い。
上を歩くと減速効果を受ける。 |
|
エンドポータルフレーム | 1 × 1 | 0.8125 | ||
エンチャントテーブル | 1 × 1 | 0.75 | ||
ベッド | 1 × 1 | 0.5625 | 底部には何もないように見えるが、実際には当たり判定がある。 | |
ハーフブロック | 1 × 1 | 0.5 | 上下逆に設置可能。 | |
日照センサー | 1 × 1 | 0.375 | ||
トラップドア(水平) | 1 × 1 | 0.1875 | 上下逆に設置可能。
開いて垂直向きにできる。 |
|
レッドストーンリピーター | 1 × 1 | 0.125 | ||
カーペット | 1 × 1 | 0.0625 | ||
スイレンの葉 | 1 × 1 | 0.015625 | ¼ドットの高さがある。 | |
雪 | 1 × 1 | 0
0.125 0.25 0.375 0.5 0.625 0.75 0.875 |
見た目が当たり判定よりも2ドット高い。
1層のみの雪には、高さはないが当たり判定はある。 |
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塀(3方向接続) | 1 × 0.75 | 1.5 | 回転可能(4種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/塀/フェンスゲートである必要がある。 |
|
金床 | 1 × 0.75 | 1 | ブロック中央にある。回転可能(計2種類)。
見た目より薄い。 |
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ピストンの土台(作動状態) | 1 × 0.75 | 1 | 回転可能(4種類)。 | |
塀(反対2方向接続) | 1 × 0.375 | 1.5 | ブロック中央にある。回転可能(2種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/塀/フェンスゲートである必要がある。 上にブロックを置くと見た目が変化するが、 当たり判定は変化しない。 |
|
フェンス(反対2方向接続) | 1 × 0.25 | 1.5 | ブロック中央にある。回転可能(2種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/フェンス/フェンスゲートである必要がある。 |
|
フェンスゲート | 1 × 0.25 | 1.5 | ブロック中央にある。回転可能(2種類)。
開いて当たり判定がない状態にできる。 |
|
トラップドア(垂直) | 1 × 0.1875 | 1 | 回転/上下反転可能(8種類)。
開いて水平向きにできる。 |
|
ドア | 1 × 0.1875 | 1 | 回転可能(4種類)。
開いて別状態にできる。 |
|
はしご | 1 × 0.125 | 1 | 回転可能(4種類)。
登れる。 |
|
ガラス板(反対2方向接続) | 1 × 0.125 | 1 | ブロック中央にある。回転可能(2種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/ガラス板/鉄格子である必要がある。 |
|
チェスト(長) | 0.9375 × 0.875 | 0.875 | 隣にチェストがある必要がある。 | |
ドラゴンの卵 | 0.875 × 0.875 | 1 | ブロック中央にある。
見た目と当たり判定が大きく異なる。 |
|
サボテン | 0.875 × 0.875 | 0.9375 | ブロック中央にある。
近づくとダメージを受ける。 |
|
チェスト | 0.875 × 0.875 | 0.875 | ブロック中央にある。 | |
ケーキ | 0.875 × 0.875
0.875 × 0.75 0.875 × 0.625 0.875 × 0.5 0.875 × 0.375 0.875 × 0.25 0.875 × 0.125 |
0.5 | 食べられていない状態はブロック中央にある。
食べるごとに西(-X)側が0.125bずつなくなる。 |
|
塀(隣2方向接続) | 0.75 × 0.75 | 1.5 | 回転可能(4種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/塀/フェンスゲートである必要がある。 |
|
塀(1方向接続) | 0.75 × 0.5 | 1.5 | 回転可能(4種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/塀/フェンスゲートである必要がある。 |
|
フェンス(1方向接続) | 0.625 × 0.25 | 1.5 | 回転可能(4種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/フェンス/フェンスゲートである必要がある。 |
|
塀(通常) | 0.5 × 0.5 | 1.5 | ブロック中央にある。 | |
カカオの実(大) | 0.5 × 0.5 | 底部: 0.1875
上部: 0.75 |
回転可能(4種類)。
付いている壁から1ドット離れている。 トリビア: 上部のテクスチャは幅が7ドットしかない。 |
|
頭(壁付き) | 0.5 × 0.5 | 底部: 0.25
上部: 0.75 |
回転可能(4種類)。 | |
頭(通常) | 0.5 × 0.5 | 0.5 | ブロック中央にある。
斜め向き(16種類)に設置できるが、 当たり判定は変化しない。 |
|
ガラス板(1方向接続) | 0.5 × 0.125 | 1 | (反対2方向接続)
見た目が当たり判定よりも1ドット長い。 隣接するブロックは固体ブロック/ガラス板/鉄格子である必要がある。 |
|
カカオの実(中) | 0.375 × 0.375 | 底部: 0.3125
上部: 0.75 |
回転可能(4種類)。
付いている壁から1ドット離れている。 |
|
植木鉢 | 0.375 × 0.375 | 0.375 | ブロック中央にある。 | |
フェンス(通常) | 0.25 × 0.25 | 1.5 | ブロック中央にある。 | |
カカオの実(小) | 0.25 × 0.25 | 底部: 0.4375
上部: 0.75 |
回転可能(4種類)。
付いている壁から1ドット離れている。 |
Composite Collision Boxes
Collision boxes that consist of two or more bounding boxes.
"Except" represents an intangible zone rather than a tangible one (simpler to describe that listing all bounding boxes)
ブロック | 幅(b) | 高さ(b) | 注釈 | モデル |
---|---|---|---|---|
階段(通常) | 底部: 1 × 1
上部: 1 × 0.5 |
底部: 0.5
上部: 1 |
回転/上下反転可能(8種類)。 | |
階段(外側角) | 底部: 1 × 1
上部: 0.5 × 0.5 |
底部: 0.5
上部: 1 |
回転/上下反転可能(8種類)。
隣接する階段の向きに依存する。 |
|
階段(内側角) | 底部: 1 × 1
|
底部: 1
|
回転/上下反転可能(8種類)。
隣接する階段の向きに依存する。 |
|
エンドポータルフレーム(エンダーアイ付き) | 底部: 1 × 1
アイ部分: 0.375 × 0.375 |
底部: 0.8125
アイ部分: 1 |
アイ部分の見た目が当たり判定よりも2ドット大きい。
(見た目は幅8ドットだが、実際には6ドット) |
|
ホッパー | 底部: 1 × 1
|
底部: 1
|
底部には何もないように見えるが、実際には当たり判定がある。
内部の底面は見た目が当たり判定よりも1ドット高い。 |
|
大釜 | 底部: 1 × 1
|
底部: 1
|
底部には何もないように見えるが、実際には当たり判定がある。
内部の底面は見た目が当たり判定よりも1ドット高い。 |
|
醸造台 | 底部: 1 × 1
ロッド部分: 0.125 × 0.125 |
底部: 0.125
ロッド部分: 0.875 |
The base looks very different from its bounding box. | |
ピストンヘッド(垂直) | ヘッド部分: 1 × 1
アーム部分: 0.25 × 0.25 |
ヘッド部分: 0.25
上部: 1 |
ブロック中央にある。上下反転可能。
The arm is shorter than it looks (model extended by 4px). |
|
ピストンヘッド(東/南/北) | ヘッド部分: 1 × 0.25
アーム部分: 0.75 × 0.5 |
ヘッド部分: 1
アーム下部: 0.375 アーム上部: 0.625 |
回転可能(3種類)。正確なモデル.
The arm is wider than it looks (0.5m width). The arm is shorter than it looks (model extended by 4px). |
|
ピストンヘッド(西) | ヘッド部分: 1 × 0.25
アーム部分: 0.75 × 0.25 |
ヘッド部分: 1
アーム下部: 0.25 アーム上部: 0.75 |
Bugged (fixed in 1.9). 正確なモデル.
The player can walk through a west extended piston. In 1.9, piston heads were changed to match their model. |
|
フェンス(4方向接続) | Post: 0.25 × 0.25
Sides: 0.375 × 0.25 |
1.5 | 隣接するブロックは固体ブロック/フェンス/フェンスゲートである必要がある。 | |
フェンス(3方向接続) | Post: 0.25 × 0.25
Sides: 0.375 × 0.25 |
1.5 | 回転可能(4種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/フェンス/フェンスゲートである必要がある。 |
|
フェンス(隣2方向接続) | Post: 0.25 × 0.25
Sides: 0.375 × 0.25 |
1.5 | 回転可能(4種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/フェンス/フェンスゲートである必要がある。 |
|
ガラス板(通常/4方向接続) | Sides: 0.5 × 0.125 | 1 | 隣接するブロックは固体ブロック/ガラス板/鉄格子である必要がある。 | |
ガラス板(3方向接続) | Sides: 0.5 × 0.125 | 1 | 回転可能(4種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/ガラス板/鉄格子である必要がある。 |
|
ガラス板(隣2方向接続) | Sides: 0.5 × 0.125 | 1 | 回転可能(4種類)。
隣接するブロックは固体ブロック/ガラス板/鉄格子である必要がある。 The exterior corner has a 1px wide opening (despite the model showing a clean 90° corner). |
その他
ブロック | 幅(b) | 幅(b) | 注釈 | モデル |
---|---|---|---|---|
ボート | 1.5 x 1.5 | 0.6 | エンティティ。 |