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添加了钟:
普通:简单的 0.5×1×1 碰撞箱。
壁挂、双壁挂、吊顶:相同的钟形结构(底座 0.5×0.5,腰部 0.375×0.375), 每个变体具有宽度分别为 0.125×0.8125、0.125×1、0.125×0.125 的支撑梁。
添加了篝火:
碰撞箱为 1×0.4375×1。
不潜行时在上边行走对玩家造成伤害,即使站在边缘(与岩浆块不同)。
添加了堆肥桶 - 与旧坩埚相同的碰撞箱,除了内部的平面高 0.125格。
添加了砂轮 - 0.5×0.75×0.75 的石头,高一格,有两条平行的腿将它连接到地板。
可以靠墙或天花板放置,在这种情况下,碰撞盒会相应地旋转。
添加了灯笼 - 碰撞箱居中,由 0.375×0.4375×0.375 的底部和 0.25×0.5625×0.25 的顶部组成。
如果悬挂在天花板上,碰撞箱会向上移动 1 个像素 (0.0625 格)。
讲台 - 碰撞箱居中,由的 1×0.125×1 的底部和 0.5×0.875×0.5 的顶部组成。
添加了脚手架 – 其碰撞箱有无因玩家的行为而定,具有与梯子类似的攀爬特性。
每个脚手架在其顶部都有一个“楼层”。如果一个脚手架下面没有方块,它的底部会有一个额外的地板(0.125 格高)。
脚手架的墙壁或天花板没有碰撞体积。
潜行也会使地板没有碰撞体积,除非它下面没有方块。 当玩家潜行进入脚手架时,玩家会向下移动。