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(Created page with "* 在最初的计算过程中,玩家是在潜行,但不是“在地面上”,因此他们会越过边缘。但是,玩家仍然处于落地状态,这会设置 <code>onGround = true</code>。 * 在重新计算期间,玩家现在在实际着陆之前被认为是“在地面上”,这改变了潜行的行为:他们不能“从边缘掉下来”,尽管不在地面上。") |
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* 在最初的计算过程中,玩家是在潜行,但并不“在地面上”,因此他们会走出方块边缘。但是,之后玩家仍然会落地,并设置 <code>onGround = true</code>。 |
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* 在重新计算期间,玩家现在在实际落地之前被认为是“在地面上”,这改变了潜行的行为:他们不能“从边缘掉落”,尽管不在地面上。 |
Latest revision as of 05:53, 3 January 2023
- 在最初的计算过程中,玩家是在潜行,但并不“在地面上”,因此他们会走出方块边缘。但是,之后玩家仍然会落地,并设置
onGround = true
。 - 在重新计算期间,玩家现在在实际落地之前被认为是“在地面上”,这改变了潜行的行为:他们不能“从边缘掉落”,尽管不在地面上。