Translations:Lagback/14/zh
當與蜘蛛網碰撞時(在每刻結束時檢測),玩家的 inWeb
被設置為 true
。當玩家移動並且 inWeb
為 true
時,它會立即被設置為 false
,並且蜘蛛網的效果會應用在玩家的速度上。這會導致原始計算和重新計算之間存在差異,如果滿足足夠的速度,則會觸發回彈。
當與蜘蛛網碰撞時(在每刻結束時檢測),玩家的 inWeb
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