Player Movement/ja: Difference between revisions
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Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある: |
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* デフォルトの歩き。 |
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* 歩きより速く、遠くまでジャンプできるダッシュ。 |
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* Walking as the default. |
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* 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったり[[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|はしご/ツタ]]を掴んだりできるスニーク。 |
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* Sprinting, which is faster and allows the player to jump further. |
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* Sneaking, which is slower and allows the player walk to the edge of blocks and to grab [[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|ladders/vines]]. |
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Revision as of 09:25, 7 May 2022
ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されています。
このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説しています。
概要
Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:
- デフォルトの歩き。
- 歩きより速く、遠くまでジャンプできるダッシュ。
- 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできるスニーク。
Each of these three actions have a base acceleration (respectively 0.1, 0.13, and 0.03) which is added to the player's velocity every tick.
This base value is multiplied by 0.2 when mid-air, and also varies depending on whether the player is Strafing.
For detailed formulas concerning velocity, see Movement Formulas.