Player Movement/ja: Difference between revisions
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速度に関する詳しい公式については、[[Special:MyLanguage/Movement Formulas|動きの公式]]を参照のこと。 |
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For detailed formulas concerning velocity, see [[Special:MyLanguage/Movement Formulas|Movement Formulas]]. |
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Latest revision as of 08:45, 24 June 2022
ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている。
このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく。
概要
Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:
- 歩き: デフォルト。
- ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
- スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできる。
この3つの動きには基本加速度が設定されていて(それぞれ0.1/0.13/0.03)、毎tickプレイヤーの速度に加算される。
この値は空中では0.2倍され、またStrafeが入力されているかどうかによっても変化する。
速度に関する詳しい公式については、動きの公式を参照のこと。