Player Movement/ja: Difference between revisions

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Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:
Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:


* デフォルトの歩き
* 歩き: デフォルト。
* 歩きより速く、遠くまでジャンプできるダッシュ
* ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
* 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったり[[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|はしご/ツタ]]を掴んだりできるスニーク
* スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったり[[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|はしご/ツタ]]を掴んだりできる。




この3つの動きにはそれぞれ'''基本加速度'''が設定されていて(それぞれ'''0.1'''/'''0.13'''/'''0.03''')、毎tickプレイヤーの速度に加算される。
この3つの動きには'''基本加速度'''が設定されていて(それぞれ'''0.1'''/'''0.13'''/'''0.03''')、毎tickプレイヤーの速度に加算される。


この値は空中では0.2倍され、また[[Special:MyLanguage/45 Strafe|Strafe]]が入力されているかどうかによっても変化する。
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This base value is multiplied by 0.2 when mid-air, and also varies depending on whether the player is [[Special:MyLanguage/45 Strafe|Strafing]].
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速度に関する詳しい公式については、[[Special:MyLanguage/Movement Formulas|動きの公式]]を参照のこと。
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For detailed formulas concerning velocity, see [[Special:MyLanguage/Movement Formulas|Movement Formulas]].
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Latest revision as of 08:45, 24 June 2022

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ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている。

このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく。


概要

Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:

  • 歩き: デフォルト。
  • ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
  • スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできる。


この3つの動きには基本加速度が設定されていて(それぞれ0.1/0.13/0.03)、毎tickプレイヤーの速度に加算される。

この値は空中では0.2倍され、またStrafeが入力されているかどうかによっても変化する。

速度に関する詳しい公式については、動きの公式を参照のこと。


動きの詳細