Player Movement/ja: Difference between revisions
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* ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。 |
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* Walking as the default. |
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* スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったり[[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|はしご/ツタ]]を掴んだりできる。 |
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* Sprinting, which is faster and allows the player to jump further. |
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* Sneaking, which is slower and allows the player walk to the edge of blocks and to grab [[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|ladders/vines]]. |
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この3つの動きには'''基本加速度'''が設定されていて(それぞれ'''0.1'''/'''0.13'''/'''0.03''')、毎tickプレイヤーの速度に加算される。 |
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Each of these three actions have a '''base acceleration''' (respectively '''0.1''', '''0.13''', and '''0.03''') which is added to the player's velocity every tick. |
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この値は空中では0.2倍され、また[[Special:MyLanguage/45 Strafe|Strafe]]が入力されているかどうかによっても変化する。 |
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This base value is multiplied by 0.2 when mid-air, and also varies depending on whether the player is [[Special:MyLanguage/45 Strafe|Strafing]]. |
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速度に関する詳しい公式については、[[Special:MyLanguage/Movement Formulas|動きの公式]]を参照のこと。 |
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For detailed formulas concerning velocity, see [[Special:MyLanguage/Movement Formulas|Movement Formulas]]. |
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Latest revision as of 08:45, 24 June 2022
ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている。
このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく。
概要
Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:
- 歩き: デフォルト。
- ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
- スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできる。
この3つの動きには基本加速度が設定されていて(それぞれ0.1/0.13/0.03)、毎tickプレイヤーの速度に加算される。
この値は空中では0.2倍され、またStrafeが入力されているかどうかによっても変化する。
速度に関する詳しい公式については、動きの公式を参照のこと。