Player Movement/ja: Difference between revisions

From Minecraft Parkour Wiki
Content added Content deleted
(Created page with "== 動きの詳細 ==")
No edit summary
 
(8 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
ゲーム内では毎[[Special:MyLanguage/Ticks|tick]]プレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されています
ゲーム内では毎[[Special:MyLanguage/Ticks|tick]]プレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されてい


このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説しています
このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説してい




Line 8: Line 8:
== 概要 ==
== 概要 ==


Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Minecraft's moveset is quite simple: on top of jumping, the player has three different move speeds:
</div>


* 歩き: デフォルト。
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
* Walking as the default.
* スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったり[[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|はしご/ツタ]]を掴んだりできる。
* Sprinting, which is faster and allows the player to jump further.
* Sneaking, which is slower and allows the player walk to the edge of blocks and to grab [[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|ladders/vines]].
</div>




この3つの動きには'''基本加速度'''が設定されていて(それぞれ'''0.1'''/'''0.13'''/'''0.03''')、毎tickプレイヤーの速度に加算される。
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Each of these three actions have a '''base acceleration''' (respectively '''0.1''', '''0.13''', and '''0.03''') which is added to the player's velocity every tick.
</div>


この値は空中では0.2倍され、また[[Special:MyLanguage/45 Strafe|Strafe]]が入力されているかどうかによっても変化する。
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This base value is multiplied by 0.2 when mid-air, and also varies depending on whether the player is [[Special:MyLanguage/45 Strafe|Strafing]].
</div>


速度に関する詳しい公式については、[[Special:MyLanguage/Movement Formulas|動きの公式]]を参照のこと。
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
For detailed formulas concerning velocity, see [[Special:MyLanguage/Movement Formulas|Movement Formulas]].
</div>




Line 35: Line 25:
== 動きの詳細 ==
== 動きの詳細 ==


*[[Special:MyLanguage/Jumping|ジャンプ]]
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*[[Special:MyLanguage/Jumping|Jumping]]
*[[Special:MyLanguage/Sprinting|ダッシュ]]
*[[Special:MyLanguage/Sprinting|Sprinting]]
*[[Special:MyLanguage/Sneaking|スニーク]]
*[[Special:MyLanguage/Sneaking|Sneaking]]
</div>

Latest revision as of 08:45, 24 June 2022

Other languages:

ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている。

このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく。


概要

Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:

  • 歩き: デフォルト。
  • ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
  • スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできる。


この3つの動きには基本加速度が設定されていて(それぞれ0.1/0.13/0.03)、毎tickプレイヤーの速度に加算される。

この値は空中では0.2倍され、またStrafeが入力されているかどうかによっても変化する。

速度に関する詳しい公式については、動きの公式を参照のこと。


動きの詳細