Player Movement/ja: Difference between revisions

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ゲーム内では毎[[Special:MyLanguage/Ticks|tick]]プレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている。
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Every [[Special:MyLanguage/Ticks|tick]], the game checks for the player's inputs, and translates them into motion.
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このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく。
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This category documents all basic player actions in 1.8 that are relevant to parkour.
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== 概要 ==
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== Overview ==
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Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:
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Minecraft's moveset is quite simple: on top of jumping, the player has three different move speeds:
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* 歩き: デフォルト。
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* ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
* Walking as the default.
* スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったり[[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|はしご/ツタ]]を掴んだりできる。
* Sprinting, which is faster and allows the player to jump further.
* Sneaking, which is slower and allows the player walk to the edge of blocks and to grab [[Special:MyLanguage/Ladders and Vines|ladders/vines]].
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この3つの動きには'''基本加速度'''が設定されていて(それぞれ'''0.1'''/'''0.13'''/'''0.03''')、毎tickプレイヤーの速度に加算される。
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Each of these three actions have a '''base acceleration''' (respectively '''0.1''', '''0.13''', and '''0.03''') which is added to the player's velocity every tick.
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この値は空中では0.2倍され、また[[Special:MyLanguage/45 Strafe|Strafe]]が入力されているかどうかによっても変化する。
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This base value is multiplied by 0.2 when mid-air, and also varies depending on whether the player is [[Special:MyLanguage/45 Strafe|Strafing]].
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速度に関する詳しい公式については、[[Special:MyLanguage/Movement Formulas|動きの公式]]を参照のこと。
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For detailed formulas concerning velocity, see [[Special:MyLanguage/Movement Formulas|Movement Formulas]].
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== 動きの詳細 ==
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== Action Details ==
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*[[Special:MyLanguage/Jumping|ジャンプ]]
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*[[Special:MyLanguage/Jumping|Jumping]]
*[[Special:MyLanguage/Sprinting|ダッシュ]]
*[[Special:MyLanguage/Sprinting|Sprinting]]
*[[Special:MyLanguage/Sneaking|スニーク]]
*[[Special:MyLanguage/Sneaking|Sneaking]]
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Latest revision as of 08:45, 24 June 2022

Other languages:

ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている。

このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく。


概要

Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:

  • 歩き: デフォルト。
  • ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる。
  • スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできる。


この3つの動きには基本加速度が設定されていて(それぞれ0.1/0.13/0.03)、毎tickプレイヤーの速度に加算される。

この値は空中では0.2倍され、またStrafeが入力されているかどうかによっても変化する。

速度に関する詳しい公式については、動きの公式を参照のこと。


動きの詳細