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== 坐标 ==
== 坐标 ==


部分显示玩家的坐标,这对固定自己的位置有用。
个区域显示玩家的坐标,在确定自己的位置时非常有用。


* '''X''' 和 '''Z''' : 玩家的水平位置,均保留 3 位小数。
* '''X''' 和 '''Z''' : 玩家的水平位置,均保留 3 位小数。
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== 朝向 ==
== 朝向 ==


此部分显示玩家的朝向,这对于跳跃稳定性和旋转跳很有用。
这个区域显示玩家的朝向,这对于跳跃稳定性和旋转跳很有用。


第一个数字(也是唯一一个对移动很重要的数字)是玩家的水平旋转角度(在 -180° 和 180° 之间),它对应于水平旋转。
第一个数字(也是唯一一个对移动很重要的数字)是玩家的水平旋转角度(在 -180° 和 180° 之间),它对应于水平旋转。

Revision as of 12:35, 24 August 2021

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调试画面显示了很多关于跑酷的有用信息。它可以通过按F3来激活。


相关的 Minecraft Wiki 文章:


坐标

这个区域显示玩家的坐标,在确定自己的位置时非常有用。

  • XZ : 玩家的水平位置,均保留 3 位小数。
  • Y : 玩家的垂直位置,保留 5 位小数。


朝向

这个区域显示玩家的朝向,这对于跳跃稳定性和旋转跳很有用。

第一个数字(也是唯一一个对移动很重要的数字)是玩家的水平旋转角度(在 -180° 和 180° 之间),它对应于水平旋转。

第二个数字是玩家的垂直旋转角度(在 -90 和 90 之间),它对应于垂直旋转。

  • 东 = 正 X = -90°
  • 南 = 正 Z = 0°
  • 西 = 负 X = 90°
  • 北 = 负 Z = 180°


方块标识

此部分显示玩家正在查看的方块及其属性。

这对于检测隐形基岩最有用(如图所示)。


调试组合键

这里有一些有用的 F3 键。有关完整列表,请参阅 Minecraft Wiki 文章。

  • F3+A : 重新加载所有区块。
  • F3+B : 打开或关闭显示实体的碰撞箱。同时显示实体的朝向。
  • F3+C :在 /tp 命令中复制玩家的坐标和方向。[1.13+]
  • F3+T : 重新加载纹理、模型、声音及所有其他资源包内容。