Debug Screen/zh: Difference between revisions

From Minecraft Parkour Wiki
Content added Content deleted
(Created page with "第一个数字(也是唯一一个对移动很重要的数字)是玩家的水平旋转角度(在 -180° 和 180° 之间),它对应于水平旋转。")
(Created page with "* 东 = 正 X = -90° * 南 = 正 Z = 0° * 西 = 负 X = 90° * 北 = 负 Z = 180°")
Line 30: Line 30:
第二个数字是玩家的垂直旋转角度(在 -90 和 90 之间),它对应于垂直旋转。
第二个数字是玩家的垂直旋转角度(在 -90 和 90 之间),它对应于垂直旋转。


* 东 = 正 X = -90°
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* East = Positive X = -90°
* = Z = 0°
* South = Positive Z = 0°
* 西 = X = 90°
* West = Negative X = 90°
* = 负 Z = 180°
* North = Negative Z = 180°
</div>





Revision as of 12:30, 24 August 2021

Other languages:


調試畫面顯示了很多關於跑酷的有用信息。它可以通過按F3來激活。


相關的 Minecraft Wiki 文章:


坐標

這部分顯示玩家的坐標,這對固定自己的位置很有用。

  • XZ : 玩家的水平位置,均保留 3 位小數。
  • Y : 玩家的垂直位置,保留 5 位小數。


朝向

此部分顯示玩家的朝向,這對於跳躍穩定性和旋轉跳很有用。

第一個數字(也是唯一一個對移動很重要的數字)是玩家的水平旋轉角度(在 -180° 和 180° 之間),它對應於水平旋轉。

第二個數字是玩家的垂直旋轉角度(在 -90 和 90 之間),它對應於垂直旋轉。

  • 東 = 正 X = -90°
  • 南 = 正 Z = 0°
  • 西 = 負 X = 90°
  • 北 = 負 Z = 180°


Block Identifier

This section shows which block the player is looking at, as well as it properties.

This is mostly useful for detecting barrier blocks (as shown in the picture).


Debug Keys

Here are some useful F3 keys. For the full list, refer to the Minecraft Wiki article.

  • F3+A : Reload all chunks
  • F3+B : Shows hitboxes of all rendered entities.
  • F3+C : Copies the player's coordinates and rotation in a /tp command. [1.13+]
  • F3+T : Reload all textures and models.