Debug Screen/zh: Difference between revisions
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调试画面包含许多关于跑酷的有用信息。它可以通过按下 '''F3''' 来显示。 |
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* '''X''' 和 '''Z''':玩家的水平位置,均保留 3 位小数。 |
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* '''Y''':玩家的垂直位置,保留 5 位小数。 |
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== 朝向 == |
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这个区域显示玩家的朝向,这对于跳跃稳定性和旋转跳很有用。 |
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第一个数字(也是唯一对移动很重要的数字)是玩家的偏航角(在 -180° 到 180° 之间),它对应于水平旋转。 |
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The first number (and the only one that matters for movement) is the player's yaw (between -180° and 180°) which corresponds to horizontal rotation. |
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第二个数字是玩家的俯仰角(在 -90 到 90 之间),它对应于垂直旋转。 |
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The second number is the player's pitch (between -90 and 90) which corresponds to vertical rotation. |
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* 北 = 负 Z = 180° |
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* North = Negative Z = 180° |
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== 方块标识 == |
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这个区域显示玩家正在查看的方块及其属性。 |
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This section shows which block the player is looking at, as well as it properties. |
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这对于检测隐形基岩最有用(如图所示)。 |
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This is mostly useful for detecting barrier blocks (as shown in the picture). |
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== 调试组合键 == |
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下面是一些有用的 F3 键。请参阅 Minecraft Wiki 文章获得完整的列表。 |
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Here are some useful F3 keys. For the full list, refer to the Minecraft Wiki article. |
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*'''F3+A''':重新加载所有区块。 |
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*'''F3+B''':打开或关闭显示实体的碰撞箱。同时显示实体的朝向。 |
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*'''F3+A''' : Reload all chunks |
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* '''F3+C''':在 /tp 命令中复制玩家的坐标和方向。'''[1.13+]''' |
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*'''F3+B''' : Shows hitboxes of all rendered entities. |
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* '''F3+T''':重新加载纹理、模型、声音及所有其他资源包内容。 |
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* '''F3+C''' : Copies the player's coordinates and rotation in a /tp command. '''[1.13+]''' |
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* '''F3+T''' : Reload all textures and models. |
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Latest revision as of 05:29, 16 August 2023
调试画面包含许多关于跑酷的有用信息。它可以通过按下 F3 来显示。
相关的 Minecraft Wiki 文章:
坐标
这个区域显示玩家的坐标,在确定自己的位置时非常有用。
- X 和 Z:玩家的水平位置,均保留 3 位小数。
- Y:玩家的垂直位置,保留 5 位小数。
朝向
这个区域显示玩家的朝向,这对于跳跃稳定性和旋转跳很有用。
第一个数字(也是唯一对移动很重要的数字)是玩家的偏航角(在 -180° 到 180° 之间),它对应于水平旋转。
第二个数字是玩家的俯仰角(在 -90 到 90 之间),它对应于垂直旋转。
- 东 = 正 X = -90°
- 南 = 正 Z = 0°
- 西 = 负 X = 90°
- 北 = 负 Z = 180°
方块标识
这个区域显示玩家正在查看的方块及其属性。
这对于检测隐形基岩最有用(如图所示)。
调试组合键
下面是一些有用的 F3 键。请参阅 Minecraft Wiki 文章获得完整的列表。
- F3+A:重新加载所有区块。
- F3+B:打开或关闭显示实体的碰撞箱。同时显示实体的朝向。
- F3+C:在 /tp 命令中复制玩家的坐标和方向。[1.13+]
- F3+T:重新加载纹理、模型、声音及所有其他资源包内容。