Debug Screen/zh: Difference between revisions
Content added Content deleted
(Created page with "== 朝向 ==") |
No edit summary |
||
(14 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1:
<languages/>
__NOTOC__
[[File:Debug Screen zh.png|frameless|760x760px]]
调试画面
Line 13:
<br />
<span id="Coordinates"></span>
== 坐标 ==
这
* '''X''' 和 '''Z'''
* '''Y'''
<span id="Facing"></span>
== 朝向 ==
这个区域显示玩家的朝向,这对于跳跃稳定性和旋转跳很有用。
第一个数字(也是唯一对移动很重要的数字)是玩家的偏航角(在 -180° 到 180° 之间),它对应于水平旋转。
第二个数字是玩家的俯仰角(在 -90 到 90 之间),它对应于垂直旋转。
* 东 = 正 X = -90°
*
*
*
<span id="Block_Identifier"></span>
==
这个区域显示玩家正在查看的方块及其属性。
这对于检测隐形基岩最有用(如图所示)。
<span id="Debug_Keys"></span>
==
下面是一些有用的 F3 键。请参阅 Minecraft Wiki 文章获得完整的列表。
*'''F3+A''':重新加载所有区块。
*'''F3+B''':打开或关闭显示实体的碰撞箱。同时显示实体的朝向。
* '''F3+C''':在 /tp 命令中复制玩家的坐标和方向。'''[1.13+]'''
* '''F3+T''':重新加载纹理、模型、声音及所有其他资源包内容。
|
Latest revision as of 05:29, 16 August 2023
调试画面包含许多关于跑酷的有用信息。它可以通过按下 F3 来显示。
相关的 Minecraft Wiki 文章:
坐标
这个区域显示玩家的坐标,在确定自己的位置时非常有用。
- X 和 Z:玩家的水平位置,均保留 3 位小数。
- Y:玩家的垂直位置,保留 5 位小数。
朝向
这个区域显示玩家的朝向,这对于跳跃稳定性和旋转跳很有用。
第一个数字(也是唯一对移动很重要的数字)是玩家的偏航角(在 -180° 到 180° 之间),它对应于水平旋转。
第二个数字是玩家的俯仰角(在 -90 到 90 之间),它对应于垂直旋转。
- 东 = 正 X = -90°
- 南 = 正 Z = 0°
- 西 = 负 X = 90°
- 北 = 负 Z = 180°
方块标识
这个区域显示玩家正在查看的方块及其属性。
这对于检测隐形基岩最有用(如图所示)。
调试组合键
下面是一些有用的 F3 键。请参阅 Minecraft Wiki 文章获得完整的列表。
- F3+A:重新加载所有区块。
- F3+B:打开或关闭显示实体的碰撞箱。同时显示实体的朝向。
- F3+C:在 /tp 命令中复制玩家的坐标和方向。[1.13+]
- F3+T:重新加载纹理、模型、声音及所有其他资源包内容。