蜘蛛网

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蜘蛛网是一种能减慢实体在其中运动的速度的特殊方块。


当玩家的边界箱与橙色像素框重叠超过 0.001m 时生效

在某种意义上,蜘蛛网是无形的,玩家可以在里面移动:它们没有碰撞箱

但蜘蛛网拥有一个比完整方块小 0.001b效果箱。若玩家的边界箱与这个效果箱相交,其速度将被设为 0,并且其移动将受到阻碍。


如果玩家距离方块边缘的距离不超过 0.001m,他们就能站在蜘蛛网旁边。

这样的话,玩家就能在“接触”蜘蛛网边界的同时正常地移动。




对运动的影响



垂直运动:

垂直速度减慢 20 倍,并且每 Tick 都被重置。

跳跃高度被严格限制在 0.021m[1]

随后玩家将立即以恒定的 -0.00392 m/t[2] 的速度下降。


水平运动:

水平速度减慢 4 倍,并且每 Tick 都被重置。

这意味着玩家在地面疾跑时将以 0.03185 m/t 的恒定速度移动,或在空中以 0.00637 m/t 的恒定速度移动[3]

或者,使用 45° 斜跑,在地面疾跑时为 0.0325 m/t,在空中时为 0.0065 m/t[4]


计算:

  1. 0.42 / 20
  2. (-0.08*0.98) / 20
  3. (0.098 * 1.3 * 0.2) / 4
  4. (0.1 * 1.3 * 0.2) / 4