Cobweb/ja: Difference between revisions

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===== '''垂直方向の動き:'''=====
===== '''垂直方向の動き:'''=====


垂直方向の速度は'''0.05'''倍になり、毎tickリセットされる。
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Vertical speed is '''slowed down''' by a factor of '''20''', and is reset on every tick.
</div>


ジャンプは極端に制限され、高さが'''0.021m'''<ref>0.42 / 20</ref>になる。
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Jumping is severely limited, and reaches just '''0.021m'''<ref>0.42 / 20</ref> in height.
</div>


その後すぐに、'''-0.00392 m/t'''<ref>(-0.08*0.98) / 20</ref>の速度で落下する。
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
The player will then immediately start falling at a constant speed of '''-0.00392 m/t'''<ref>(-0.08*0.98) / 20</ref>.
<br /><br />
<br /><br />
</div>




====='''水平方向の動き:'''=====
====='''水平方向の動き:'''=====


垂直方向の速度は'''0.25'''倍になり、毎tickリセットされる。
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Horizontal speed is '''slowed down''' by a factor of '''4''', and is reset on every tick.
</div>


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Revision as of 12:42, 12 May 2022

Other languages:

クモの巣は中を通ると減速効果を受ける特殊ブロックである。


プレイヤーは自身のバウンディングボックスがオレンジの範囲と0.001mより多く重なると効果を受ける

Cobwebs are intangible in the sense that the player can move through: クモの巣には当たり判定がない。

しかしクモの巣には1マスより0.001b小さい「効果範囲」がある。プレイヤーのバウンディングボックスがこの効果範囲と重なると、速度が0になり、移動が阻害される。


プレイヤーは、ブロック縁からの距離が0.001m以下であれば、クモの巣の真横に立てる。

その場合、クモの巣の境界に「触れ」ながらも、通常通りに動ける。




動きへの影響



垂直方向の動き:

垂直方向の速度は0.05倍になり、毎tickリセットされる。

ジャンプは極端に制限され、高さが0.021m[1]になる。

その後すぐに、-0.00392 m/t[2]の速度で落下する。


水平方向の動き:

垂直方向の速度は0.25倍になり、毎tickリセットされる。

This means the player will move at a constant speed of 0.03185 m/t when sprinting on ground, or 0.00637 m/t while airborne[3].

Or, respectively with 45° Strafe, 0.0325 m/t when sprinting on ground, and 0.0065 m/t while airborne[4].


計算:

  1. 0.42 / 20
  2. (-0.08*0.98) / 20
  3. (0.098 * 1.3 * 0.2) / 4
  4. (0.1 * 1.3 * 0.2) / 4