Cobweb/ja: Difference between revisions
Content added Content deleted
No edit summary |
(Created page with "水平方向の速度は'''0.05'''倍になり、毎tickリセットされる。") |
||
Line 25: | Line 25: | ||
===== '''垂直方向の動き:'''===== |
===== '''垂直方向の動き:'''===== |
||
垂直方向の速度は'''0.05'''倍になり、毎tickリセットされる。 |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
Vertical speed is '''slowed down''' by a factor of '''20''', and is reset on every tick. |
|||
</div> |
|||
ジャンプは極端に制限され、高さが'''0.021m'''<ref>0.42 / 20</ref>になる。 |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
Jumping is severely limited, and reaches just '''0.021m'''<ref>0.42 / 20</ref> in height. |
|||
</div> |
|||
その後すぐに、'''-0.00392 m/t'''<ref>(-0.08*0.98) / 20</ref>の速度で落下する。 |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
The player will then immediately start falling at a constant speed of '''-0.00392 m/t'''<ref>(-0.08*0.98) / 20</ref>. |
|||
<br /><br /> |
<br /><br /> |
||
</div> |
|||
====='''水平方向の動き:'''===== |
====='''水平方向の動き:'''===== |
||
垂直方向の速度は'''0.25'''倍になり、毎tickリセットされる。 |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
|||
Horizontal speed is '''slowed down''' by a factor of '''4''', and is reset on every tick. |
|||
</div> |
|||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 12:42, 12 May 2022
クモの巣は中を通ると減速効果を受ける特殊ブロックである。
Cobwebs are intangible in the sense that the player can move through: クモの巣には当たり判定がない。
しかしクモの巣には1マスより0.001b小さい「効果範囲」がある。プレイヤーのバウンディングボックスがこの効果範囲と重なると、速度が0になり、移動が阻害される。
プレイヤーは、ブロック縁からの距離が0.001m以下であれば、クモの巣の真横に立てる。
その場合、クモの巣の境界に「触れ」ながらも、通常通りに動ける。
動きへの影響
垂直方向の動き:
垂直方向の速度は0.05倍になり、毎tickリセットされる。
ジャンプは極端に制限され、高さが0.021m[1]になる。
その後すぐに、-0.00392 m/t[2]の速度で落下する。
水平方向の動き:
垂直方向の速度は0.25倍になり、毎tickリセットされる。
This means the player will move at a constant speed of 0.03185 m/t when sprinting on ground, or 0.00637 m/t while airborne[3].
Or, respectively with 45° Strafe, 0.0325 m/t when sprinting on ground, and 0.0065 m/t while airborne[4].
計算: