Cobweb/ja: Difference between revisions

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プレイヤーは、ブロック縁からの距離が0.001m以下であれば、クモの巣の真横に立てる。
プレイヤーは、ブロック縁からの距離が0.001m以下であれば、クモの巣の真横に立てる。


その場合、クモの巣の境界に「触れ」ながらも、通常通りに動ける。
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In that case, the player is able to move normally while "touching" the cobweb's borders.
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===== '''垂直方向の動き:'''=====
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===== '''Vertical Movement:'''=====
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====='''水平方向の動き:'''=====
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====='''Horizontal Movement:'''=====
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'''計算:'''
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'''Calculations:'''
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<references />
<references />
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Revision as of 11:44, 12 May 2022

Other languages:

クモの巣は中を通ると減速効果を受ける特殊ブロックである。


プレイヤーは自身のバウンディングボックスがオレンジの範囲と0.001mより長く重なると効果を受ける

Cobwebs are intangible in the sense that the player can move through: クモの巣には 当たり判定がない。

しかしクモの巣には1マスより0.001b小さい「効果範囲」がある。プレイヤーのバウンディングボックスがこの効果範囲と重なると、速度が0になり、移動が阻害される。


プレイヤーは、ブロック縁からの距離が0.001m以下であれば、クモの巣の真横に立てる。

その場合、クモの巣の境界に「触れ」ながらも、通常通りに動ける。




動きへの影響



垂直方向の動き:

Vertical speed is slowed down by a factor of 20, and is reset on every tick.

Jumping is severely limited, and reaches just 0.021m[1] in height.

The player will then immediately start falling at a constant speed of -0.00392 m/t[2].


水平方向の動き:

Horizontal speed is slowed down by a factor of 4, and is reset on every tick.

This means the player will move at a constant speed of 0.03185 m/t when sprinting on ground, or 0.00637 m/t while airborne[3].

Or, respectively with 45° Strafe, 0.0325 m/t when sprinting on ground, and 0.0065 m/t while airborne[4].


計算:

  1. 0.42 / 20
  2. (-0.08*0.98) / 20
  3. (0.098 * 1.3 * 0.2) / 4
  4. (0.1 * 1.3 * 0.2) / 4