Cobweb/ja: Difference between revisions
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クモの巣は中を通ると減速効果を受ける特殊ブロックである。 |
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<br />[[File:Cobweb Bounds.png|thumb|345x345px|プレイヤーは自身のバウンディングボックスがオレンジの範囲と0.001mより多く重なると効果を受ける]] |
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The Cobweb is a special block that slows down entities moving through it. |
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中を通り抜けられるという意味で、クモの巣には'''[[Special:MyLanguage/Blocks|当たり判定]]がない'''。 |
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<br />[[File:Cobweb Bounds.png|thumb|345x345px|Effect applies if the player's bounding box overlaps the orange voxel by more than 0.001m]] |
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Cobwebs are '''intangible''' in the sense that the player can move through: they do not have a [[Special:MyLanguage/Blocks|collision box]]. |
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しかしクモの巣には1マスより'''0.001b'''小さい「効果範囲」がある。プレイヤーのバウンディングボックスがこの効果範囲と重なると、速度が0になり、移動が阻害される。 |
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But cobwebs do have an "effect box" that is '''0.001b''' smaller than a full block. If the player's bounding box intersects with this effect box, their velocity will be set to 0 and their movement will be hindered. |
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プレイヤーは、ブロック縁からの距離が0.001m以下であれば、クモの巣の真横に立つことができる。 |
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In particular, the player is able to stand next to a cobweb if they are at most 0.001m away from the edge. |
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その場合、クモの巣の境界に「触れ」ながらも、通常通りに動ける。 |
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In that case, the player is able to move normally while "touching" the cobweb's borders. |
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==動きへの影響 == |
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==Effect on Movement== |
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垂直方向の速度は'''20分の1'''になり、毎tickリセットされる。 |
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Vertical speed is '''slowed down''' by a factor of '''20''', and is reset on every tick. |
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ジャンプは極端に制限され、高さが'''0.021m'''<ref>0.42 / 20</ref>になる。 |
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Jumping is severely limited, and reaches just '''0.021m'''<ref>0.42 / 20</ref> in height. |
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その後すぐに、'''-0.00392 m/t'''<ref>(-0.08*0.98) / 20</ref>の速度で落下する。 |
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The player will then immediately start falling at a constant speed of '''-0.00392 m/t'''<ref>(-0.08*0.98) / 20</ref>. |
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垂直方向の速度は'''4分の1'''になり、毎tickリセットされる。 |
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Horizontal speed is '''slowed down''' by a factor of '''4''', and is reset on every tick. |
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つまり、ダッシュ中は地面では'''0.03185 m/t'''、空中では'''0.00637 m/t'''<ref>(0.098 * 1.3 * 0.2) / 4 </ref>の一定速度で動くことになる。 |
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This means the player will move at a constant speed of '''0.03185 m/t''' when sprinting on ground, or '''0.00637 m/t''' while airborne<ref>(0.098 * 1.3 * 0.2) / 4 </ref>. |
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Latest revision as of 06:28, 18 July 2022
クモの巣は中を通ると減速効果を受ける特殊ブロックである。
中を通り抜けられるという意味で、クモの巣には当たり判定がない。
しかしクモの巣には1マスより0.001b小さい「効果範囲」がある。プレイヤーのバウンディングボックスがこの効果範囲と重なると、速度が0になり、移動が阻害される。
プレイヤーは、ブロック縁からの距離が0.001m以下であれば、クモの巣の真横に立つことができる。
その場合、クモの巣の境界に「触れ」ながらも、通常通りに動ける。
動きへの影響
垂直方向の動き:
垂直方向の速度は20分の1になり、毎tickリセットされる。
ジャンプは極端に制限され、高さが0.021m[1]になる。
その後すぐに、-0.00392 m/t[2]の速度で落下する。
水平方向の動き:
垂直方向の速度は4分の1になり、毎tickリセットされる。
つまり、ダッシュ中は地面では0.03185 m/t、空中では0.00637 m/t[3]の一定速度で動くことになる。
また、それぞれ45° Strafe状態のダッシュでは、地面では0.0325 m/t、空中では0.0065 m/t[4]になる。
計算: