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From Minecraft Parkour Wiki
V
Y
,
0
{\textstyle V\displaystyle _{Y,0}}
并没有被赋值,因为这无关紧要。按照惯例,第 0 刻对应玩家跳跃前的初始速度。
V
Y
,
1
{\textstyle V\displaystyle _{Y,1}}
对应初始跳跃速度。每拥有一级
跳跃提升
这个值就增加 0.1。
在 1.9 中跳跃高度略有提高,因为动量阈值被降低了(原来=1.249,现在=1.252)。
终端速度为 -3.92 m/t。
当玩家与方块垂直碰撞时,垂直动量被取消,仅保留加速度。
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