Translations:Vertical Movement Formulas/8/zh

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  • 并没有被赋值,因为它并不重要。按照惯例,第 0 刻对应玩家跳跃前的初始速度。
  • 对应初始跳跃速度。每拥有一级跳跃提升就增加 0.1。
  • 由于动量阈值降低,1.9 版本的跳跃高度略高(旧=1.249,新=1.252)。
  • 极限速度为 -3.92 m/t。
  • 当玩家与方块垂直碰撞时,垂直动量被取消,仅保留加速度。