Translations:Vertical Movement Formulas/8/zh

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    • 并没有被赋值,因为这无关紧要。按照惯例,第 0 刻对应玩家跳跃前的初始速度。
    • 对应初始跳跃速度。每拥有一级跳跃提升这个值就增加 0.1。
    • 在 1.9 中跳跃高度略有提高,因为动量阈值被降低了(原来=1.249,现在=1.252)。
    • 终端速度为 -3.92 m/t。
    • 当玩家与方块垂直碰撞时,垂直动量被取消,仅保留加速度。