Translations:Stepping/3/zh: Difference between revisions

From Minecraft Parkour Wiki
Content added Content deleted
(Created page with "虽然概念上很简单,但这个机制的实现方法相当混乱,并因此导致了大量与碰撞相关的漏洞,如Special:MyLanguage/Blip|'''卡角(Blips)'''...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
虽然概念上简单,但这个机制的实现方法相当混乱,并因此导致了大量与碰撞相关的漏洞,如[[Special:MyLanguage/Blip|'''卡角(Blips)''']]和[[Special:MyLanguage/Jump Cancel|'''跳跃取消(Jump-Cancelling)''']],这些漏洞可能会在跑酷中被滥用。
这一机制在概念上虽然简单,但是其实现方法相当混乱,并因此导致了大量与碰撞相关的漏洞,如[[Special:MyLanguage/Blip|'''卡角(Blips)''']]和[[Special:MyLanguage/Jump Cancel|'''跳跃取消(Jump-Cancelling)''']],这些漏洞可能会在跑酷中被滥用。

Revision as of 04:03, 29 August 2021

Message definition (Stepping)
While simple in concept, the implementation of this mechanic is quite messy and introduces a wide range of collision-related glitches, which can be abused in the context of parkour ([[Special:MyLanguage/Blip|'''Blips''']] and [[Special:MyLanguage/Jump Cancel|'''Jump-Cancelling''']])

这一机制在概念上虽然简单,但是其实现方法却相当混乱,并因此导致了大量与碰撞相关的漏洞,如卡角(Blips)跳跃取消(Jump-Cancelling),这些漏洞可能会在跑酷中被滥用。