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这一机制在概念上虽然简单,但是其实现方法却相当混乱,并因此导致了大量与碰撞相关的漏洞,如[[Special:MyLanguage/Blip|'''卡角(Blips)''']]和[[Special:MyLanguage/Jump Cancel|'''跳跃取消(Jump-Cancelling)''']],这些漏洞可能会在跑酷中被滥用。 |
Revision as of 04:03, 29 August 2021
这一机制在概念上虽然简单,但是其实现方法却相当混乱,并因此导致了大量与碰撞相关的漏洞,如卡角(Blips)和跳跃取消(Jump-Cancelling),这些漏洞可能会在跑酷中被滥用。