From Minecraft Parkour Wiki
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|我的世界的标准时间单位,等同于 50 毫秒。 |
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每 Tick 都会更新一次玩家移动和按键输入。 |
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每刻都会更新一次玩家移动和按键输入。 |
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|在短距离移动时使用的技巧(按 1 或 2 ticks,而且通常使用潜行)。 |
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|在短距离移动时使用的技巧(按 1 或 2 刻,而且通常使用潜行)。 |
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用于让玩家移动到最佳位置。 |
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用于让玩家移动到最佳位置。 |
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Revision as of 13:46, 11 June 2022
术语
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别称
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释义
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Tick(刻)
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t
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我的世界的标准时间单位,等同于 50 毫秒。
每刻都会更新一次玩家移动和按键输入。
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WASD
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默认的移动控制(W = 向前,A = 向左,S = 向后,D = 向右)。
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疾跑
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ctrl
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一种能使玩家移动速度增加 30% 的动作
通过按下疾跑键(默认为 Ctrl)或双击 W 触发。
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潜行
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shift
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一种可以让玩家的移动速度减少 70% 的动作,并且防止玩家从方块边缘掉落
通过按下潜行键(默认为 Shift)触发。
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斜跑
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strafe
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横向移动(A 或 D),与 W 或 S 组合。
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跳法
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使用一系列基本的按键输入来加速。
基本的跳法主要有立定(0t),延立(1t)等。详细列表参见 Timings
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Tap
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在短距离移动时使用的技巧(按 1 或 2 刻,而且通常使用潜行)。
用于让玩家移动到最佳位置。
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