Translations:Parkour Nomenclature/2/zh: Difference between revisions
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基本的跳法主要有立定(0t),延立(1t)等。详细列表参见 [[Special:MyLanguage/Timings|Timings]] |
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|在短距离移动时使用的技巧(按 1 或 2 ticks,而且通常使用潜行)。 |
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用于让玩家移动到最佳位置。 |
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Revision as of 02:17, 7 October 2021
术语 | 别称 | 释义 |
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Tick(刻) | t | 我的世界的标准时间单位,等同于 50 毫秒。
每 Tick 都会更新一次玩家移动和按键输入。 |
WASD | 默认的移动控制(W = 向前,A = 向左,S = 向后,D = 向右)。 | |
疾跑 | ctrl | 一种能使玩家移动速度增加 30% 的动作
通过按下疾跑键(默认为 Ctrl)或双击 W 触发。 |
潜行 | shift | 一种可以让玩家的移动速度减少 70% 的动作,并且防止玩家从方块边缘掉落
通过按下潜行键(默认为 Shift)触发。 |
斜跑 | strafe | 横向移动(A 或 D),与 W 或 S 组合。 |
跳法 | 使用一系列基本的按键输入来加速。
基本的跳法主要有立定(0t),延立(1t)等。详细列表参见 Timings | |
Tap | 在短距离移动时使用的技巧(按 1 或 2 ticks,而且通常使用潜行)。
用于让玩家移动到最佳位置。 |