Translations:Parkour Nomenclature/2/zh: Difference between revisions

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!释义
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|[[Special:MyLanguage/Ticks|Tick()]]
|[[Special:MyLanguage/Ticks|Tick(]]
|t
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|我的世界的标准时间单位,等同于 50 毫秒。
|我的世界的标准时间单位,等同于 50 毫秒。
Tick都会更新一次玩家移动和按键输入。
都会更新一次玩家移动和按键输入。
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|WASD
|WASD
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|默认的移动控制(W= 向前,A= 向左,S= 向后,D= 向右)。
|默认的移动控制(W = 向前,A = 向左,S = 向后,D = 向右)。
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|疾跑
|疾跑
|ctrl
|ctrl
|一种能使玩家移动速度增加30%的动作
|一种能使玩家移动速度增加 30% 的动作
通过按下疾跑键(默认为 Ctrl)或双击 W 触发。
通过按下疾跑键(默认为 Ctrl)或双击 W 触发。
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|潜行
|潜行
|shift
|shift
|一种可以让玩家的移动速度减少70%的动作,并且防止玩家从方块边缘掉落
|一种可以让玩家的移动速度减少 70% 的动作,并且防止玩家从方块边缘掉落
通过按下潜行键(默认为 Shift)触发。
通过按下潜行键(默认为 Shift)触发。
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|斜跑
|斜跑
|strafe
|strafe
|横向移动(A或D),与W或S组合。
|横向移动(A D),与 W S 组合。
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|[[Special:MyLanguage/Timings|跳法]]
|[[Special:MyLanguage/Timings|跳法]]
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|使用一系列基本的按键输入来加速。
|使用一系列基本的按键输入来加速。
基本的跳法主要有立定(0t),延立(1t)等。详细列表参见[[Special:MyLanguage/Timings|Timings]]
基本的跳法主要有立定(0t),延立(1t)等。详细列表参见 [[Special:MyLanguage/Timings|跳法]]
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|[[Special:MyLanguage/Tapping|Tap]]
|[[Special:MyLanguage/Tapping|Tap]]
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|在短距离移动时使用的技巧(按 1 或 2 tick,而且通常使用潜行)。
|在短距离移动时使用的技巧(按 1 或 2 刻,而且通常使用潜行)。
用于让玩家移动到最佳位置。
用于让玩家移动到最佳位置。
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Latest revision as of 05:06, 27 June 2022

Message definition (Parkour Nomenclature)
{| class="wikitable"
!Term
!Alias
!Definition
|-
|[[Special:MyLanguage/Ticks|Tick]]
|t
|The standard unit of time in Minecraft, equal to 50ms.
Minecraft's physics and inputs are updated once every tick.
|-
|WASD
|
|The default movement controls (W=Forward, A=Left, S=Backward, D=Right)
|-
|Sprint
|ctrl
|An action that makes the player move 30% faster.
Activated by pressing the Sprint key (''default: Ctrl''), or by double-tapping W.
|-
|Sneak
|shift
|An action that makes the player move 70% slower, and prevents the player from falling off.
Activated by pressing the Sneak key (''default: Shift'').
|-
|Strafe
|
|The action of moving sideways (with A or D), which can be combined with W or S.
|-
|[[Special:MyLanguage/Timings|Timing]]
|
|A simple sequence of inputs used to gain momentum.
Basic timings include jam (0t), headhitter (1t)... See [[Special:MyLanguage/Timings|Timings]] for a list.
|-
|[[Special:MyLanguage/Tapping|Tap]]
|
|Technique which involves moving in small intervals (1 or 2 ticks, usually while sneaking).
Used to set the player in an optimal position.
|}
术语 别称 释义
Tick(刻) t 我的世界的标准时间单位,等同于 50 毫秒。

每刻都会更新一次玩家移动和按键输入。

WASD 默认的移动控制(W = 向前,A = 向左,S = 向后,D = 向右)。
疾跑 ctrl 一种能使玩家移动速度增加 30% 的动作

通过按下疾跑键(默认为 Ctrl)或双击 W 触发。

潜行 shift 一种可以让玩家的移动速度减少 70% 的动作,并且防止玩家从方块边缘掉落

通过按下潜行键(默认为 Shift)触发。

斜跑 strafe 横向移动(A 或 D),与 W 或 S 组合。
跳法 使用一系列基本的按键输入来加速。

基本的跳法主要有立定(0t),延立(1t)等。详细列表参见 跳法

Tap 在短距离移动时使用的技巧(按 1 或 2 刻,而且通常使用潜行)。

用于让玩家移动到最佳位置。