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(Created page with "* 如果玩家正在潜行,它将被视为常规碰撞(垂直移动设置为0) * 否则,它将检查玩家的速度是否为负,然后将其反转。") |
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* 若玩家在潜行,则会被视为常规碰撞(垂直移动设置为0) |
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Revision as of 11:49, 26 August 2021
- 若玩家在潛行,則會被視為常規碰撞(垂直移動設置為0)
- 否則,會檢查玩家的速度是否為負,然後將其反轉。