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* 若玩家在潜行,则会被视为常规碰撞 |
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* 否则,会检查玩家的速度是否为负,然后将其反转。 |
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Revision as of 02:11, 7 October 2021
- 若玩家在潜行,则会被视为常规碰撞(垂直移动设置为 0)
- 否则,会检查玩家的速度是否为负,然后将其反转。