Translations:Blip/9/zh: Difference between revisions

From Minecraft Parkour Wiki
Content added Content deleted
No edit summary
No edit summary
Line 1: Line 1:
这一程序的目的是让玩家跳过低矮的障碍物。但有一个很大的缺陷,边界箱先被重置为玩家在刻(Tick)开始时的位置,''然后''再应用步行辅助。如果玩家在刻开始时是在空中,那么步行辅助动作就会在玩家应该在的位置的上方运作。在这种情况下,边界箱可能没有得到足够的降低而停在空中。在这种情况下,这种漏洞被称为'''卡角'''。
这一程序的目的是让玩家跳过低矮的障碍物。但有一个很大的缺陷,边界箱先被重置为玩家在 Tick 开始时的位置,''然后''再应用步行辅助。如果玩家在刻开始时是在空中,那么步行辅助动作就会在玩家应该在的位置的上方运作。在这种情况下,边界箱可能没有得到足够的降低而停在空中。在这种情况下,这种漏洞被称为'''卡角'''。

Revision as of 02:47, 25 January 2022

Message definition (Blip)
This procedure is intended to make the player hop over low obstacles. The fatal flaw is that the bounding box is reset to the player's position at the start of the tick, and ''then'' applies stepping. If the player was airborne at the start of the tick, the stepping maneuver is initiated above where it's supposed to. In that case, the bounding box might not get lowered enough and stops mid-air. In this scenario, the glitch is called a '''Blip-Up'''

这一程序的目的是让玩家跳过低矮的障碍物。但有一个很大的缺陷,边界箱先被重置为玩家在 Tick 开始时的位置,然后再应用步行辅助。如果玩家在刻开始时是在空中,那么步行辅助动作就会在玩家应该在的位置的上方运作。在这种情况下,边界箱可能没有得到足够的降低而停在空中。在这种情况下,这种漏洞被称为卡角