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(Created page with "这一程序的目的是让玩家跳过低矮的障碍物。但有一个很大的缺陷,边界箱先被重置为玩家在刻(Tick)开始时的位置,''然后''再应用步行辅助。如果玩家在刻开始时是在空中,那么步行辅助动作就会在玩家应该在的位置的上方运作。在这种情况下,边界箱可能没有得到足够的降低而停在空中。在这种情况下,这种漏洞被称为"''卡角''。") |
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这一程序的目的是让玩家跳过低矮的障碍物。但有一个很大的缺陷,边界箱先被重置为玩家在刻(Tick)开始时的位置,''然后''再应用步行辅助。如果玩家在刻开始时是在空中,那么步行辅助动作就会在玩家应该在的位置的上方运作。在这种情况下,边界箱可能没有得到足够的降低而停在空中。在这种情况下,这种漏洞被称为"''卡角''。 |
这一程序的目的是让玩家跳过低矮的障碍物。但有一个很大的缺陷,边界箱先被重置为玩家在刻(Tick)开始时的位置,''然后''再应用步行辅助。如果玩家在刻开始时是在空中,那么步行辅助动作就会在玩家应该在的位置的上方运作。在这种情况下,边界箱可能没有得到足够的降低而停在空中。在这种情况下,这种漏洞被称为"''卡角''"。 |
Revision as of 12:52, 24 January 2022
这一程序的目的是让玩家跳过低矮的障碍物。但有一个很大的缺陷,边界箱先被重置为玩家在刻(Tick)开始时的位置,然后再应用步行辅助。如果玩家在刻开始时是在空中,那么步行辅助动作就会在玩家应该在的位置的上方运作。在这种情况下,边界箱可能没有得到足够的降低而停在空中。在这种情况下,这种漏洞被称为"卡角"。