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为了将玩家的偏航转换为弧度(当调用sin和cos时),游戏会使用这两个公式:<syntaxhighlight lang="java"> |
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f = this.rotationYaw * (float)Math.PI / 180.0F |
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Latest revision as of 15:37, 5 February 2022
为了将玩家的偏航转换为弧度(当调用 sin 和 cos 时),游戏会使用这两个公式:<syntaxhighlight lang="java"> //通用公式 f = this.rotationYaw * (float)Math.PI / 180.0F