Player Movement/ja

ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている.

このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく.

概要
Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:


 * 歩き: デフォルト.
 * ダッシュ: 歩きより速く、遠くまでジャンプできる.
 * スニーク: 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできる.

この3つの動きには基本加速度が設定されていて（それぞれ0.1/0.13/0.03）、毎tickプレイヤーの速度に加算される.

この値は空中では0.2倍され、またStrafeが入力されているかどうかによっても変化する.

速度に関する詳しい公式については、動きの公式を参照のこと.

動きの詳細

 * ジャンプ
 * ダッシュ
 * スニーク