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当与蜘蛛网碰撞时（在滴答结束时检测，但在玩家的上一个位置），玩家的  被设置为. 当玩家移动并且  为   时，它会立即被设置为  ，并且蜘蛛网的效果会应用在玩家的速度上. 这会导致原始计算和重新计算之间存在差异，如果满足足够的速度，则会触发回弹.