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当建造一个卡角跳时，大体的原则是两个上表面相对于起点高度在同一 tier 中.
 * 玩家下落速度越快，卡角的加成一般就越多.
 * 应当仔细调整跳跃，使得在落地那一 tick 玩家与地面之间有尽可能多的距离.
 * 增高的高度可以在 0b 和 3.92b（最大速度）之间的任何地方. 墙越高，setup的效果就越差.