Translations:Horizontal Movement Formulas/33/zh


 * 如果玩家撞到 X 轴朝向的墙壁，则助跑部分被取消，$V\displaystyle _{X,t}$ 仅保留加速度部分.
 * 如果玩家撞到 Z 轴朝向的墙壁，则助跑部分被取消，$V\displaystyle _{Z,t}$ 仅保留加速度部分.
 * 在这两种情况下，玩家都会停止疾跑.