Translations:Horizontal Movement Formulas/33/ja


 * プレイヤーがX方向の壁と接触すると、慣性がキャンセルされ、$V\displaystyle _{X,t}$ に含まれるのは加速度のみになる.
 * プレイヤーがZ方向の壁と接触すると、慣性がキャンセルされ、$V\displaystyle _{Z,t}$ に含まれるのは加速度のみになる.
 * どちらの場合も、ダッシュは途切れる.