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 * 添加了钟：
 * 普通：简单的 0.5×1×1 碰撞箱.
 * 壁挂、双壁挂、吊顶：相同的钟形结构（底座 0.5×0.5，腰部 0.375×0.375）， 每个变体具有宽度分别为 0.125×0.8125、0.125×1、0.125×0.125 的支撑梁.
 * 添加了篝火：
 * 碰撞箱为 1×0.4375×1.
 * 不潜行时在上边行走对玩家造成伤害，即使站在边缘（与岩浆块不同）.
 * 添加了堆肥桶 - 与旧坩埚相同的碰撞箱，除了内部的平面高 0.125格.
 * 添加了砂轮 - 0.5×0.75×0.75 的石头，高一格，有两条平行的腿将它连接到地板.
 * 可以靠墙或天花板放置，在这种情况下，碰撞盒会相应地旋转.
 * 添加了灯笼 - 碰撞箱居中，由 0.375×0.4375×0.375 的底部和 0.25×0.5625×0.25 的顶部组成.
 * 如果悬挂在天花板上，碰撞箱会向上移动 1 个像素 (0.0625 格).
 * 讲台 - 碰撞箱居中，由的 1×0.125×1 的底部和 0.5×0.875×0.5 的顶部组成.
 * 添加了脚手架 – 其碰撞箱有无因玩家的行为而定，具有与梯子类似的攀爬特性.
 * 每个脚手架在其顶部都有一个“楼层”. 如果一个脚手架下面没有方块，它的底部会有一个额外的地板（0.125 格高）.
 * 脚手架的墙壁或天花板没有碰撞体积.
 * 潜行也会使地板没有碰撞体积，除非它下面没有方块. 当玩家潜行进入脚手架时，玩家会向下移动.