Translations:Vertical Movement Formulas/8/zh


 * $ V\displaystyle _{Y,0}$ 并没有被赋值，因为这无关紧要. 按照惯例，第 0 tick 对应玩家跳跃前的初始速度.
 * $ V\displaystyle _{Y,1}$ 对应初始跳跃速度. 每拥有一级跳跃提升这个值就增加 0.1.
 * 在 1.9 中跳跃高度略有提高，因为动量阈值被降低了（原来=1.249，现在=1.252）.
 * 终端速度为 -3.92 m/t
 * 当玩家与方块垂直碰撞时，垂直动量被取消，仅保留加速度.