Movement Formulas/zh

通过序列可以精确地计算玩家的移动.

下面的公式来源于对游戏源码的分析.

注意，由于浮点数的计算方式，这些公式是不精确的. 当这些公式用于计算时，只有前4-6个小数是准确的. 为了获得完全准确的模拟，您需要复制源代码.


 * 垂直运动 (递推公式)
 * 水平运动 (递推公式)
 * 非递推公式

注意： Minecraft 的坐标系统方向不同：0° 指向正 Z，90° 指向负 X. 为使计算更加直观，我们选择使用标准的坐标系.