Translations:Parkour Nomenclature/27/zh

{| class="wikitable" !术语 !别称 !释义 无需移动鼠标就能改变玩家的移动方向. 该技巧可以让玩家移动得更远（最高加成 2%），但很难稳定使用. 玩家可以在不跳跃的情况下走上最多 0.6b 高度. 这使得玩家能在“空中落地”，并从该高度起跳. 会取消玩家向上的速度，使其能立即再次起跳. 分为两类：
 * 斜跑
 * A | D
 * 在向前移动时同时用 A 或 D 向两侧移动.
 * 在向前移动时同时用 A 或 D 向两侧移动.
 * 45° 斜跑
 * 45°
 * 在斜跑的同时转向 45° 的操作.
 * 在斜跑的同时转向 45° 的操作.
 * 跨步
 * step-assist，步行辅助
 * 一种能使玩家走上较低障碍物（台阶，楼梯等）的机制.
 * 一种能使玩家走上较低障碍物（台阶，楼梯等）的机制.
 * 卡角
 * 在两个不同高度的方块间落地产生的漏洞. 由步行辅助机制引发.
 * 在两个不同高度的方块间落地产生的漏洞. 由步行辅助机制引发.
 * 在两个不同高度的方块间落地产生的漏洞. 由步行辅助机制引发.
 * 跳跃取消
 * 卡1.8bc
 * 跳入天花板或台阶引发的机制或漏洞. 由步行辅助机制引发.
 * 跳入天花板或台阶引发的机制或漏洞. 由步行辅助机制引发.
 * Grinding
 * 连续利用多个跳跃取消来获取加速的过程.
 * 连续利用多个跳跃取消来获取加速的过程.
 * 连续利用多个跳跃取消来获取加速的过程.