Translations:Soulsand/9/zh

如下是一个稍微简化的代码片段，解释了灵魂沙的特性： /* 位于 Entity.java, 在每刻结束时（从 Entity.moveEntity）被调用 */ protected void doBlockCollisions {   BlockPos posMin = new BlockPos(this.minX+0.001, this.minY+0.001, this.minZ+0.001); BlockPos posMax = new BlockPos(this.maxX-0.001, this.maxY-0.001, this.maxZ-0.001);