Translations:Lagback/11/zh

玩家不应该移动到一个碰撞箱中. 但是，服务器在每个方向都有 0.0625b 的宽容度，这意味着玩家的边界箱可以与方块的"表面"相交并正常移动. 如果玩家进一步向内移动，就会触发回弹.