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 * Momentum thresholdが引き下げられた（0.005から0.003）.
 * ジャンプの高さが変わった原因. tapも同様.
 * スニーク時に身長が低くなるようになった（1.8mから1.65m）.
 * ブロック
 * エンドロッドが追加された - 0.25×1×0.25の当たり判定があり、6方向全ての向きに設置できる.
 * コーラスプラントが追加された:
 * デフォルト: ブロック中央に、0.625×0.625×0.625の当たり判定がある（エンドポータルフレームと同じ高さ）.
 * 隣接するコーラスプラントとコーラスフラワーに、また下方向にある地面ブロックに接続される.
 * コーラスフラワーは、通常のブロックと同じ1×1×1の当たり判定がある.
 * シュルカー（エンティティ）が追加された - 1×1×1の当たり判定があり、上方向に0.20609b分伸びる.
 * 土の道が追加された: 1×0.9375×1の当たり判定がある.
 * シュルカー（エンティティ）が追加された - 1×1×1の当たり判定があり、上方向に0.20609b分伸びる.
 * 土の道が追加された: 1×0.9375×1の当たり判定がある.
 * はしごが1ドット厚くなった（0.125bから0.1875b）.
 * ガラス板/鉄格子の当たり判定が変更された:
 * デフォルトの状態が、十字から2×2ドットの棒状になった.
 * 片側のみ接続されている状態が、1ドット長くなった.
 * スイレンの葉の高さが0.09375b（1.5ドット）に、幅が0.875bに変更された（すべての辺が1ドットずつ短くなった）.
 * 干草の俵に落下した時に、ダメージが軽減されるようになった.
 * ボート（エンティティ）の高さが変更された（0.6bから0.5625b）.
 * バグ修正: ピストンヘッドの当たり判定が見た目通りになった:
 * アーム部分の幅が修正された（0.25b）.
 * アーム部分の長さが0.25b延長され、ピストンヘッドは横方向の当たり判定がブロック外に突き出ている唯一のブロックとなった.
 * 西向きのピストンヘッドのアーム部分の当たり判定が修正された.
 * バグ修正: チェストと金床の当たり判定の変動が修正され、バグ利用が不可能となった.
 * バグ: 成長3段階目のココアの実の当たり判定が2段階目と同じになっている. 1.11で修正.
 * バグ: ガラス板/鉄格子がバリアブロックに接続される. 1.12で修正.
 * その他
 * エリトラが追加された.
 * 浮遊エフェクトが追加された.
 * 氷渡りエンチャントが追加された.
 * エンティティの当たり判定が追加された.
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 * エンティティの当たり判定が追加された.
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