Translations:Ticks/12/zh

在玩家看来，我们不能控制何时是转向 Tick. 这对基于转向的跳跃产生了严重影响，结果变成了部分基于运气的跳跃：在相同（平滑）的转弯顺序的情况下，玩家的最终动作可能会有很大的不同.