Translations:Parkour Nomenclature/35/ja

エンティティのバウンディングボックスは1つ（プレイヤーのバウンディングボックスの大きさは0.6×1.8×0.6）. 当たり判定は1つ以上のバウンディングボックスから成り、プレイヤーのバウンディングボックスとは重ならない. The player's rotation is stored as floats (of which there are much more than 65536).
 * 当たり判定
 * プレイヤーが物理的に衝突できる立体空間. 主にブロックに固有のものだが、当たり判定を持つエンティティも存在する（例: ボート）.
 * プレイヤーが物理的に衝突できる立体空間. 主にブロックに固有のものだが、当たり判定を持つエンティティも存在する（例: ボート）.
 * プレイヤーが物理的に衝突できる立体空間. 主にブロックに固有のものだが、当たり判定を持つエンティティも存在する（例: ボート）.
 * Significant angle
 * Minecraft works with a limited number of angles for calculations. There are precisely 65536 significant angles.
 * Minecraft works with a limited number of angles for calculations. There are precisely 65536 significant angles.
 * Minecraft works with a limited number of angles for calculations. There are precisely 65536 significant angles.