Translations:Parkour Nomenclature/8/zh

在1.8中，玩家最高可以跳1.249b. 在 1.9+ 中，则提高至1.252b.
 * 格（b），用于更直观，标准地表示跳跃.
 * 米（m），用于更准确地表示跳跃距离（计入了玩家 0.6m 的宽度）.
 * 长/远
 * b
 * 跳跃的长度（即较长的方向），以格为单位.
 * 宽/斜
 * x #
 * 跳跃的宽度（即较短的方向），以格为单位.
 * 高
 * 跳跃的高度，以格为单位.
 * 高
 * 跳跃的高度，以格为单位.
 * 跳跃的高度，以格为单位.
 * 跳跃的高度，以格为单位.
 * 跳跃格式
 * x # + #
 * 简单跳跃的习惯性记法. 以下列顺序排序：
 * 简单跳跃的习惯性记法. 以下列顺序排序：