Status Effects/ja

ステータス効果は、大部分のポーション、一部のビーコン効果、/effectコマンドから得られる.

Effectコマンド: /effect <プレイヤー> <効果> <持続時間> <強さ-1>.

Minecraft Wikiの関連項目:


 * ステータス効果
 * 移動速度上昇
 * 移動速度低下
 * 跳躍力上昇

移動速度上昇
1レベルごとに20%、地面での移動速度が上昇する.

空中での移動は影響を受けないため、効果のレベルが高いほどダッシュジャンプは速度効率が悪くなる（移動速度上昇レベルIIでは、ダッシュジャンプは単に走るよりも遅い）.

速度の単位はメートル毎tick（m/t）. 20をかければ、メートル毎秒の速度が得られる.

0.98で割れば、45° Strafe状態での地面での最高速度が得られる.

移動速度低下
1レベルごとに15%、地面での移動速度が低下する.

空中での移動は影響を受けないため、ダッシュジャンプの方が速度効率が良い.

速度の単位はメートル毎tick（m/t）. 20をかければ、メートル毎秒の速度が得られる.

0.98で割れば、45° Strafe状態での地面での最高速度が得られる.

注: レベル7（VII）以降は、その場から動けなくなる.

移動速度上昇と移動速度低下の相互作用
移動速度上昇と移動速度低下の効果同士は、加算ではなく乗算で計算される.

例として、移動速度上昇III（+60%）と移動速度低下IV（-60%）を同時に受けると、速度変化は+0%ではなく、-34%になる.

跳躍力上昇
通常では、ジャンプすると垂直方向の速度が0.42になる.

跳躍力上昇のレベルが1上がるごとに、この初速が0.1ずつ増加する.

以下が各レベルでのジャンプの最高点の一覧. 注:


 * 1.9で通常のジャンプの高さが1.252mになったが、一般に跳躍力上昇のジャンプの高さへの影響はない（Movement Formulasを参照）.


 * レベル129以降は跳躍力がマイナスになり、ジャンプできなくなる（マイナスの速度を利用してスライムブロックで弾むことはできる）.


 * レベル252~256ではジャンプはできるが高さが落ちる. レベル256では通常と同じ高さ.