Translations:Blip/22/ja


 * 天井の高さは地面より最低1.8b上で、着地判定tickでのプレイヤーの頭頂部より最大で0.6b高い必要がある.
 * 壁はX方向である必要がある（第1ルートを穴部分の方向にするため）.
 * プレイヤーの位置と速度は、第2ルートでの水平方向の移動距離が第1ルートよりも長くなるようなものである必要がある.