Player Movement/ja

ゲーム内では毎tickプレイヤーの入力がチェックされ、それがゲーム内動作に変換されている.

このカテゴリではアスレチックに関係する、1.8でのプレイヤーの基本的な動きを解説していく.

概要
Minecraft内での移動方法はかなりシンプルで: ジャンプに加えて3種類の移動速度がある:


 * デフォルトの歩き.
 * 歩きより速く、遠くまでジャンプできるダッシュ.
 * 歩きより遅く、ブロックの縁に寄ったりはしご/ツタを掴んだりできるスニーク.

この3つの動きにはそれぞれ基本加速度が設定されていて（それぞれ0.1/0.13/0.03）、毎tickプレイヤーの速度に加算される.

This base value is multiplied by 0.2 when mid-air, and also varies depending on whether the player is Strafing.

For detailed formulas concerning velocity, see Movement Formulas.

動きの詳細

 * ジャンプ
 * ダッシュ
 * スニーク