Translations:Ticks/12/zh

从玩家的角度来看，我们无法控制转向Tick在什么时候. 这对基于转向的跳跃产生了严重影响，结果变成了部分基于运气的跳跃：给定相同（平滑）的转弯顺序，玩家的最终动作可能会大不相同.