Translations:Parkour Nomenclature/4/ja

{| class="wikitable" !用語 !別名 !定義 通常、ジャンプのセットアップに使われる複数の座標をまとめて指す. プレイヤーが動いている角度とは異なる場合がある. 東西方向の障害物は回避しにくい（方向は F3で確認できる）. 南北方向の障害物は回避しやすい（方向は F3で確認できる）. ブロックの視覚的な距離を表すもので、実際の距離とは異なる場合がある. 1ドットは1マスの1/16で、0.0625bに相当する.
 * 座標
 * coords
 * F3で表示できる、プレイヤーの座標.
 * F3で表示できる、プレイヤーの座標.
 * Facing
 * プレイヤーが向いている角度.
 * プレイヤーが向いている角度.
 * プレイヤーが向いている角度.
 * 東西方向
 * x
 * X軸方向の物体を指す.
 * X軸方向の物体を指す.
 * 南北方向
 * z
 * Z軸方向の物体を指す.
 * Z軸方向の物体を指す.
 * マス ブロック
 * b
 * Minecraft内の距離の基本単位.
 * Minecraft内の距離の基本単位.
 * ドット
 * ピクセル px
 * 距離のサブ単位.
 * 距離のサブ単位.
 * メートル
 * m
 * 距離のメタ単位で、距離をより正確に表すことができる.
 * 距離のメタ単位で、距離をより正確に表すことができる.