Translations:Jump Cancel/11/ja


 * Δ < 0.42mの場合、プレイヤーは衝突判定が検出される前に段差を飛び越えてしまう.
 * Δ > 0.60mの場合、衝突判定は検出されるが、段差が高すぎるためsteppingは適用されない.