Translations:Ticks/11/ja

ただし、ゲームは動きの計算のために、プレイヤーの回転角度のコピーを保持する必要があり、これは毎tick更新される. プレイヤーの回転角度がコピーされる瞬間のことを、ターンチックと呼ぶ.