Water and Lava/ja

[WIP]

基本
水/溶岩の中を動くとき、考慮されるのはスペースを押しているかどうかのみで、地面と接しているかどうかは関係しない.

液体から出る際 → 0.3の初速で上方にブースト

水の当たり判定: 0.998 x 0.598 x 0.998 （1x0.6x1で各方向0.001ずつ短い）

溶岩の当たり判定: 0.8 x 0.6 x 0.8（1x0.6x1でY以外各方向0.1ずつ短い）

水
ジャンプキーを押している場合: threshold(motY*0.8 - 0.02) + 0.04

それ以外: threshold(motY*0.8 - 0.02)

The threshold is actually important, because the player's motY would be -0.004 after the first tick of moving.

In 1.8, the player's speed on the second tick is 0.04,

TODO: X/Z移動

溶岩
ジャンプキーを押している場合: threshold(motY*0.5 - 0.02) + 0.04

それ以外: threshold(motY*0.5 - 0.02)

TODO: X/Z移動

ソースコード
水流: