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蜘蛛网是一种能减慢实体运动速度的特殊方块.

在某种意义上，蜘蛛网是无形的，玩家可以在里面移动：它们没有碰撞箱.

但蜘蛛网拥有一个比完整方块小 0.001b 的效果箱. 若玩家的边界箱与这个效果箱相交，其速度将被设为 0，并且其移动将受到阻碍.

如果玩家距离方块边缘的距离不超过 0.001m，他们就能站在蜘蛛网旁边.

这样的话，玩家就能在“接触”蜘蛛网边界的同时正常地移动.

垂直运动：
垂直速度减慢 20 倍，并且每刻都被重置.

跳跃高度被严格限制在 0.021m.

随后玩家将立即以恒定的 -0.00392 m/t 的速度下降.

水平运动：
水平速度减慢 4 倍，并且每刻都被重置.

这意味着玩家在地面疾跑时将以 0.03185 m/t 的恒定速度移动，或在空中以 0.00637 m/t 的恒定速度移动.

或者，使用 45° 斜跑，在地面疾跑时为 0.0325 m/t，在空中时为 0.0065 m/t.

计算：